设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1548|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] RTAB全体动画重叠的问题怎样解决

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
89
在线时间
232 小时
注册时间
2010-6-21
帖子
25
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-5-9 05:17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RTAB的动画设置为画面时,会根据动画对象的个数来重叠,这样导致某些动画的对象数量较多时就会非常卡甚至“脚本已备份”,改怎样解决

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
568 小时
注册时间
2012-9-7
帖子
611
2
发表于 2013-5-9 10:00:24 | 只看该作者
不止RTAB,要看动画的复杂程度,即使默认的战斗或者CP模式,8个敌人,用那些华丽的全屏动画照卡不误
可以尝试取消镜头拉伸效果来提高流畅度
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
976 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
860
3
发表于 2013-5-9 10:35:08 | 只看该作者
你可以换个思路,目标身上的动画不用显示那个全屏的动画,全屏的动画拿出来单独显示。

你可以在技能使用者身上播放这个全屏动画,在目标身上只播放一些简单的效果。

rtab本身不限制战斗者身上的动画数量,你如果需要在使用者身上播放多个动画,稍微手动修改一下脚本就可以。
湿滑落式骑!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3583
在线时间
3065 小时
注册时间
2011-11-17
帖子
980
4
发表于 2013-5-9 17:03:26 | 只看该作者
你是想实现 全屏动画 不按敌人个数叠加对吧 可以用连续图片实现 数据库动画只要设置闪点音效即可 脚本里要把事件执行顺序 和 动画播放顺序放在一起 这样才能同步
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
89
在线时间
232 小时
注册时间
2010-6-21
帖子
25
5
 楼主| 发表于 2013-5-10 03:18:36 | 只看该作者
yagami 发表于 2013-5-9 17:03
你是想实现 全屏动画 不按敌人个数叠加对吧 可以用连续图片实现 数据库动画只要设置闪点音效即可 脚本里要 ...

治标不治本,而且连续图片不能完全替代数据库动画,最起码体积问题就是大头
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 12:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表