Project1

标题: 【更新】半事件ARPG(简单实现,轻松使用) V 1.1 [打印本页]

作者: 514578363    时间: 2013-5-11 18:07
标题: 【更新】半事件ARPG(简单实现,轻松使用) V 1.1
本帖最后由 514578363 于 2013-5-11 22:19 编辑

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=415013&uk=1998831663
使用很简单,我在事件里也有注释了。
切记:信息窗口的不要复制。这个没用的我也没用到
你只需要复制最下面的5个脚本和我写了ARPG脚本修改的。

[fly]敌人的攻击力是代入敌人数据库的力量,切勿搞混了。攻击力你可以做别的使用。期待更新吧![/fly]
                                                                                                                                       
更新 Data.7z (172.98 KB, 下载次数: 117)
版本v1.1 优化: 攻击的速度,防止过卡,回复了敌人血量低于0时暂时消除事件,增加升级时的动画提示。
                                                                                                                                       


在这里我要感谢几个人
第一:师傅:芙蕾娅,噬罪者,Raiku,Rion幻音,消失的三千,月夜神音。(感谢师傅的不离不弃
第二:晴兰(兰触大人
第三:没头脑

QQ截图20130511174809.png (37.33 KB, 下载次数: 38)

这是公共事件设置

这是公共事件设置

QQ截图20130511175125.png (107.39 KB, 下载次数: 34)

这是实现的样子

这是实现的样子

作者: 晴兰    时间: 2013-5-11 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小和尚    时间: 2013-5-11 18:34
能做ARPG的都不是一般人 能做ARPG系统的 更不一般...
作者: 天权地问    时间: 2013-5-11 19:07
本帖最后由 天权地问 于 2013-5-11 19:10 编辑

感动啊   最近我也在研究这个的说

我的是用角色数据库来当敌人数据库的
既然LZ搞出来了
老衲就收下啦




0.0.0.0.0.0.0.0
那个   
LZ你发错工程啦
{:2_259:}
作者: 君虫丶    时间: 2013-5-11 19:33
{:2_270:}万象揉脸术,感谢帮助,感谢分享!
作者: 514578363    时间: 2013-5-11 19:43
{:2_287:}其实用事件的好处真的很多,比如设置攻击模式。
就可以利用变量、做到连击,暴击,闪避,破防等!
作者: 芙蕾娅    时间: 2013-5-11 20:09
本帖最后由 芙蕾娅 于 2013-5-11 20:11 编辑

你还真弄到底了啊……话说我就只是吐槽……
继续努力下去哟- v-
作者: 幻哥    时间: 2013-5-14 10:03
不错的,继续加油。
作者: 759782518    时间: 2013-10-19 23:42
做的不错,半脚本,最起码省掉了设置敌人HP和攻击力防御的麻烦。
学习下...顺便打个广告,我正在做全纯事件ARPG,这个没用脚本...除了地图上显示HP
杰龙大乱斗3.0




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1