Project1
标题:
[結帖][問題]事件-行走混亂
[打印本页]
作者:
david_ng223
时间:
2013-5-12 21:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
黄濑凉太
时间:
2013-5-12 21:14
说实话,你的事件中的混乱了= =
没看到分支有一个不符合条件时另行设定吗?
把那个勾去掉就好了,如果其他的行走事件放在除此之外是不会执行的= =
作者:
david_ng223
时间:
2013-5-12 22:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-5-12 23:47
玩家站在事件上面时开关1打开,然后开关1打开时自动执行你的这个事件可以么?
作者:
j433463
时间:
2013-5-13 02:22
站在事件上再按方向键去触发是不起作用的,无论哪个方向,都要等走完才会判断,那时已经走出事件上了,还不如用 $game_actor.on_player_walk 来让角色视为已移动去触发事件。
作者:
david_ng223
时间:
2013-5-13 12:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1