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标题: 关于人物介绍栏目 想大家帮帮忙 求帮助 [打印本页]

作者: cccjjjcui    时间: 2013-5-14 16:28
标题: 关于人物介绍栏目 想大家帮帮忙 求帮助
本帖最后由 cccjjjcui 于 2013-5-14 17:12 编辑

第一 我想在这个栏目里去掉 等级的显示

第二个 我不想显示 右侧的升级栏目 因为我设计没有升级的系统 下面 或者某个位置 最好能有 对人物的介绍的地方

我不太懂代码 不知道怎么办好
作者: j433463    时间: 2013-5-14 16:53
第一个,打开脚本编辑器,找到 Window_Base 脚本,大约在 538 行左右,有这么一段:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制简单的状态
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def draw_actor_simple_status(actor, x, y)
  5.     draw_actor_name(actor, x, y)
  6.     draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1)
  7.     draw_actor_icons(actor, x, y + line_height * 2)
  8.     draw_actor_class(actor, x + 120, y)
  9.     draw_actor_hp(actor, x + 120, y + line_height * 1)
  10.     draw_actor_mp(actor, x + 120, y + line_height * 2)
  11.   end
复制代码
在 draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1) 的前面加个 # 符号,也就是把这一行注释起来,有 # 符号的后面那些字应该都会变成绿色的注释文字,在游戏运行时注释文字不会被执行,这一行就是显示角色等级的,既然您的游戏没有升级问题,不需要等级,那就注释吧。


第二个问题,则是要找到 Window_Status 脚本,大约在 45 行左右,有这么一段:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制区域 2
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def draw_block2(y)
  5.     draw_actor_face(@actor, 8, y)
  6.     draw_basic_info(136, y)
  7.     draw_exp_info(304, y)
  8.   end
复制代码
同样的方式,把 draw_exp_info(304, y) 前面加个 # 符号,将这一行注释起来,它就是用来显示经验值的。

不过,最后一个问题有点奇怪,预设的状态页最底下,也就是水平线下那一块空白区域就是显示角色介绍的,数据库->角色 那一页基本设定的说明栏,那个可以填三行文字的输入框内容就是显示在此,在 Window_Status 大约第 61 行左右,这一段:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制区域 4
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def draw_block4(y)
  5.     draw_description(4, y)
  6.   end
复制代码
就是调用角色说明的,您的怎么会没有呢?
作者: cccjjjcui    时间: 2013-5-14 17:12
j433463 发表于 2013-5-14 16:53
第一个,打开脚本编辑器,找到 Window_Base 脚本,大约在 538 行左右,有这么一段:在 draw_actor_level(ac ...

谢谢 做好了




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