Project1
标题:
关于优化的问题,事件、开关、变量什么的用多了会卡么?
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作者:
xiaoxin3357
时间:
2013-5-15 17:10
标题:
关于优化的问题,事件、开关、变量什么的用多了会卡么?
有一个地图我用了10来个开关和5,6个变量,加上20来个事件,并行事件6,7个,目前我玩着不算卡,我家笔记本配置挺低的。
据说写脚本会优化很多?
作者:
美丽晨露
时间:
2013-5-15 18:13
并行事件过多的话
会令游戏变卡的
其他的话影响不算大
作者:
Password
时间:
2013-5-15 19:02
有局部刷新脚本,可以搜索下或者去图书馆里找吧。
作者:
605533120
时间:
2013-5-15 22:04
并行事件太多的话当然会卡
我已经亲身体验过了
我目前所有地图中的最高记录是
54
个并行处理事件+
75
个装饰用事件
总共
129个
事件
结果FPS最高才6
作者:
xiaoxin3357
时间:
2013-5-16 11:51
605533120 发表于 2013-5-15 22:04
并行事件太多的话当然会卡
我已经亲身体验过了
我目前所有地图中的最高记录是54个并行处理事件+75个装饰用 ...
话说FPS怎么看..?
作者:
Luciffer
时间:
2013-5-23 22:39
你这点事件和开关量不会影响进程的,尤其是事件不是“并行”的情况下其实根本不耗什么内存的啦=A=
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