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标题: 装扮的制作问题 [打印本页]

作者: YeYe.    时间: 2013-5-16 14:25
标题: 装扮的制作问题
这是行走的时候

这是待机的时候

我用变量来带入主角的坐标,然后在让事件(装扮)跟主角一样的坐标,这样事件显示在主角的上方就变成简单的装扮了,可是走动的时候 装扮是一格一格的走,跟主角行走完全不一样,感觉象射子弹似的- -

范例:你进游戏看下就知道了  好多我说不清楚 游戏.rar (245.84 KB, 下载次数: 32)
作者: YeYe.    时间: 2013-5-16 14:36
@protosssonny @54酱 @Luciffer @zx工作室2 救命的召唤~~~
作者: zx工作室2    时间: 2013-5-16 17:59
糟糕这些艾特我我也爱莫能助Q_Q
作者: yagami    时间: 2013-5-16 19:10
我唯一的VIP就是LZ给的 所以顺便写了个纸娃娃系统 由于和事件名显示要整合 我把事件那脚本扔后面去了 整合就自己弄吧 就做了4个部位 看LZ貌似扩充了部位 按脚本里的改法自己添加装备部位吧 游戏.rar (276.08 KB, 下载次数: 41)
作者: YeYe.    时间: 2013-5-17 12:33
yagami 发表于 2013-5-16 19:10
我唯一的VIP就是LZ给的 所以顺便写了个纸娃娃系统 由于和事件名显示要整合 我把事件那脚本扔后面去了 整合 ...

出问题了,这样的话 所有事件都会有装扮了,能不能只有主角才显示装扮?


那家伙还有两个“头盔”= =
作者: chd114    时间: 2013-5-17 18:00
YeYe. 发表于 2013-5-17 12:33
出问题了,这样的话 所有事件都会有装扮了,能不能只有主角才显示装扮?

把事件那做个条件分歧
作者: ly136a8    时间: 2013-5-17 19:34
还以为是G A L{:2_264:}
作者: yagami    时间: 2013-5-17 20:05

增加角色判定
作者: 隐藏主角    时间: 2013-5-18 02:23
不是有个换装脚本么?




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