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标题: 怎么让一个事件的开启条件变成需要杀死5个或以上的NPC [打印本页]

作者: jifei19860311    时间: 2013-5-16 21:57
标题: 怎么让一个事件的开启条件变成需要杀死5个或以上的NPC
就是这个事件开启条件需要杀死自己设计的5个或更多的战斗NPC,现在时事件开启条件最多只有两个,怎么能变成更多的开启条件啊,求高手!
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-5-16 22:19
别用开关,用变量。
作者: jifei19860311    时间: 2013-5-16 22:36
protosssonny 发表于 2013-5-16 22:19
别用开关,用变量。

现在其他功能都摸索的差不多了,就这个变量问题始终不懂怎么搞的啊!!比如说某场景有甲,乙,丙,丁,四个NPC,杀死完这4个人后然后就触发下个事件,就是搞不明白怎么做啊啊!
作者: 351323331    时间: 2013-5-16 23:13
jifei19860311 发表于 2013-5-16 22:36
现在其他功能都摸索的差不多了,就这个变量问题始终不懂怎么搞的啊!!比如说某场景有甲,乙,丙,丁,四 ...

杀死一个某变量+1就是。然后判断变量大于4(杀死4个NPC)的时候触发剧情。
作者: jifei19860311    时间: 2013-5-17 16:15
351323331 发表于 2013-5-16 23:13
杀死一个某变量+1就是。然后判断变量大于4(杀死4个NPC)的时候触发剧情。 ...

会了,已经解决了谢谢!不过是自己摸索出来后才看懂你们说的话
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-5-18 09:49





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