光の異形 发表于 2013-5-18 00:55 换个思路 不是 随机初始 属性 而是 随机 初始职业吧 比如初级职业战士 可以把职业的ID1-6 全设 ...
黄濑凉太 发表于 2013-5-17 12:36 随机变量,随机角色。 如果变量等于1, XXX加入。
霜过花落 发表于 2013-5-18 01:37 我考虑过,可是我需要的随机性范围有点大,如果每种属性设计一个职业的话,职业就多爆了。。。 ...
光の異形 发表于 2013-5-18 11:03 那就只有设定变量组来 记录 每个角色的额外属性了 额外的增加减少全部累积在哪里 升级的时候 换算一次 这 ...