Project1
标题:
如何制作敌人的血条?
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作者:
小天
时间:
2013-5-17 17:59
标题:
如何制作敌人的血条?
因为主角的攻击力因为招式不同攻击力会有所改变,所以在敌人的挨打一帧中做“敌人血量-1”的方式是不可行的。
但是“敌人的体力”似乎是一个内部变量,如何调用这个变量呢?只要可以调用,就可以做血条了。或者有别的思路也可。
求方案思路,或者示范工程,拜谢。
作者:
smallconan
时间:
2013-5-25 15:50
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作者:
smallconan
时间:
2013-5-25 18:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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