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标题: 墙壁图块通行判定方法与实际不符的问题 [打印本页]

作者: doubt    时间: 2013-5-18 16:12
标题: 墙壁图块通行判定方法与实际不符的问题
本帖最后由 Sion 于 2013-5-25 15:59 编辑

用$game_map.passable?(x,y,d)进行通行判定时,外观地图A组的A4墙壁部分图块应该是不可通行,但是用这个方法判定返回是true,请问是怎么回事?
作者: Sion    时间: 2013-5-18 20:37
本帖最后由 Sion 于 2013-5-18 20:43 编辑

那是自动元件,墙顶被设计为:除了边缘都可通行。
另外,底部的边缘也是可以通行的,方便梯子的架设。
还有一种可能,检查一下是不是在上面放置了其它图层。通行度是优先判断上层的。




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