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标题: 关于出战的方案 [打印本页]

作者: stars小星    时间: 2013-5-24 19:44
标题: 关于出战的方案
我有两种方案
由于我是以宠物战斗为主题的所以我的第一个方案
1.不让主角出现在队友面板中。战斗的时候,会询问要第一个宠物出战,还是第二个,只能由一个宠物来对战
2.类似于车轮战术,首先还是不让主角出现在队友面板中。战斗的时候,由第一个宠物出战,如果死了,就会让你选择一个还活着的宠物出战

上面两种方法,那种方法可以实现,如果可以应该怎么出现?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-5-24 19:48
都可以实现的说
1.可以用选择项+替换队员来实现。
2.这个就要靠脚本了
作者: stars小星    时间: 2013-5-24 19:56
美丽晨露 发表于 2013-5-24 19:48
都可以实现的说
1.可以用选择项+替换队员来实现。
2.这个就要靠脚本了


不让主角出现在队友面板该怎么实现?
作者: 你最珍贵    时间: 2013-5-24 19:56
这不就是口袋怪兽的战斗系统吗?
貌似站上有口袋怪兽的范例
作者: 美丽晨露    时间: 2013-5-24 19:58
stars小星 发表于 2013-5-24 19:56
不让主角出现在队友面板该怎么实现?

原来是口袋妖怪吗?
不好意思,这个我真不懂呢
作者: stars小星    时间: 2013-5-24 19:58
你最珍贵 发表于 2013-5-24 19:56
这不就是口袋怪兽的战斗系统吗?
貌似站上有口袋怪兽的范例

貌似关于宠物的游戏,一般都是这样设计的
作者: stars小星    时间: 2013-5-24 20:23
美丽晨露 发表于 2013-5-24 19:58
原来是口袋妖怪吗?
不好意思,这个我真不懂呢

因为修改id001的行走图就会影响到主角的样子,能不能即修改了id001的行走图,但又不影响着主角




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