芯☆淡茹水 发表于 2013-5-25 02:43
在战斗里,用@help_window 描绘的内容项目,定义在 Window_Help 里面。
比如增加定义:set_message(messag ...
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-27 00:25
角色指令的判断是角色指令窗口的光标位置。
在默认脚本里面是:@actor_command_window.index
比如: @ac ...
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-29 06:14
if @actor_command_window.commands[0] == "攻击"
或:
@actor_command_window.commands[1] == "特技"
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