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标题: 屠魔勇士正式版-1.07 [打印本页]
作者: crow2006 时间: 2013-5-25 11:58
标题: 屠魔勇士正式版-1.07
本帖最后由 crow2006 于 2013-10-7 11:31 编辑
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。脚本来源:66RPG 尤其要感谢P叔和沉影不器 自己。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。素材来源:66RPG、百度图片、英雄无敌3自己截取制作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。制作工具:RPG MAKER VX 1.01。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。【某些杀毒软件会误报RGSS200J.dll和RGSS202E.dll,还有RPGMAKERVX.exe】 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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【游戏介绍(部分)】:
德珈的邪恶术士格雷斯在菲尼斯.威尔玛的授意下秘密潜入埃拉西亚,杀死了古堡伯爵吉恩,强占了吉恩的城堡,并以此作为基地开展一系列的邪恶计划。
不久之后,埃拉西亚北部法恩地区的叛军首领哈尔森被格雷斯的手下莱恩杀死并诅咒,成为死亡骑士。在格雷斯的操控下,哈尔森率领部属向埃拉西亚王室大举进攻。
情势危急,凯瑟琳女王号召埃拉西亚的英雄们拿起武器,扫除邪恶,让恩洛斯大陆重现和平!
【操作介绍】:
1、全键盘操作。
2、上下左右方向键用于移动和选择,空格键、回车键或Z键用于确认,ESC、X键用于取消。
3、在进入游戏之后可按【F1键】勾选【抑制画面抖动】。
4、 默认D键使用回复精灵,非战斗状态、非副本地图可使用,消耗金币补满血蓝,消耗的金币数量为当前队伍中所有角色损失HP与MP总和数值的1/10。
5、战斗中按A或S或D或C使用上次释放过的技能,请按F1键自己设置。
【补充说明】:游戏中可按F1键自由设置部分快捷键。
【角色命名】:
1、在角色命名界面,按【ESC键】可以逐个删除默认文字。利用page up和page down可自由上下翻页,以汉语拼音为序,有2000多汉字可供选择,支持符号。
利用可以选择的文字命名好之后,将光标移动到“确认”上,按回车键,即完成角色命名。
2、角色洗点时可以重命名、重新加点、重新获得学习技能的机会,洗点的费用每次1万,可以在传送殿洗点师处洗点,还可以在洗点师处花费金币购买经验,比率为1:1。
【职业系统】:
完全自由型,可以选择武技与魔法两个方向,数十种主动与被动技能在合理的平衡范围内任意混搭。
【技能系统】:
每个角色可以在技能师处选择武技或魔法的修炼方向,
选择武技可以立刻习得“战意”、“守护”、“锋锐利刃LV1”、“雷光斩LV1”、“武者之魂”、“坚定意志”等技能。
选择魔法可以立刻习得“冰之护甲”、“魔力激荡”、“集火柱LV1”、“冰封咒LV1”、“天雷击LV1” 、“圣光击LV1” 、“暗影箭LV1” 、“晶石刺LV1” 、“元素掌控”、“放逐术”等技能。
除了上述技能之外,
选择武技的可以再学习1个攻击触发型被动技能、1个被击触发型被动技能、8个武技。在此范围内自由搭配。
选择魔法的可以再学习1个攻击触发型被动技能、1个被击触发型被动技能、9个魔法。在此范围内自由搭配。
另有通用技能“偷盗”:可对敌进行偷窃,每场战斗限使用2次。
【天赋技能】:
1号角色自带被动技能“耐力”:所受最终伤害-8%。
2号角色自带被动技能“斗志”:最终造成伤害+8%。
3号角色自带被动技能“卸劲”:4%几率将伤害减免到1。
4号角色自带被动技能“复苏”:受到攻击时4%几率回复10%HP、MP。
5号角色自带被动技能“耐力”:所受最终伤害-8%。
6号角色自带被动技能“斗志”:最终造成伤害+8%。
7号角色自带被动技能“卸劲”:4%几率将伤害减免到1。
8号角色自带被动技能“复苏”:受到攻击时4%几率回复10%HP、MP。
【攻击触发型被动技能】:
狂暴之心:所有伤害增加15%。
破魔之力:技能攻击时追加扣除敌方当前所受伤害10%的MP。
灵魂重击:技能攻击时5%几率附加自身攻击与魔力之和的伤害;
死神之眼:所有攻击都有3%的几率削减敌人1/3最大HP。
血魔之力:每次技能攻击自身恢复造成伤害值2%的HP。
刺穿护甲:所有攻击无视敌人50%的护甲。
魔力源泉:每次技能攻击自身恢复造成伤害值1%的HP。
【被击触发型被动技能】:
恶魔皮肤:受到攻击时强制减伤20加上自身防御/5的数值。
噬血之影:30%几率以影子反击敌人的所有攻击,造成等同于自身攻击的无视防御伤害,反击成功时有50%的几率回复等同于自身攻击的HP。
诅咒之灵:受攻击时有20%几率降低敌人50%的攻击力与魔力,持续3回合。
幻影分身:被击中时有15%的几率将所受伤害减少到1。
秘法回馈:30%几率以精神力反击敌人的所有攻击,造成自身魔力的无视防御伤害,反击成功时有50%的几率回复等同于自身魔力的MP。
元素之体:被击中时有15%的几率回复自身10%的HP、MP。
黑暗骨盾:被击中时有15%几率使敌人附加黑暗骨盾状态,每回合损失300HP。
【武技(物理技能)】:
烈焰斩:召唤火焰附着于武器,对敌单体造成火焰属性物理伤害,有一定几率熔化敌人护甲,使其防御降低。20%几率造成双倍伤害。LV10时50%分裂。雷光斩:召唤雷电附着于武器,对敌单体造成雷电属性物理伤害,并有几率使其感电。20%几率造成双倍伤害。LV10时50%分裂。
碎骨诀:攻击敌单体,对其造成物理伤害,并有几率使其眩晕。20%几率造成双倍伤害。LV10时50%分裂。
禁魔诀:对敌方全体造成物理伤害,并有几率使其沉默。
半月斩:对敌方全体造成物理伤害,并使其流血,每回合使其减少技能等级乘以30的HP。
噬血斩:消耗自身HP,对敌方全体造成黑暗属性物理伤害,全体队员回复等同于自身攻击的HP。
破魔斩:对敌方全体造成神圣属性物理伤害,并驱散目标的部分增益状态。
碎魂斩:对敌单体造成物理伤害,并有几率降低目标一半的魔力。20%几率造成双倍伤害。LV10时50%分裂。
裂魄斩:对敌单体造成物理伤害,并有几率降低目标一半的攻击。20%几率造成双倍伤害。LV10时50%分裂。
汲魂斩:对敌单体造成物理伤害,全体队员回复等同于其自身攻击一半的MP。
三连斩:连续对敌单体作出3次攻击。
五连斩:连续对敌单体作出5次攻击,三连斩LV5升级时习得。
剑刃乱舞:连续对敌单体作出6次攻击,五连斩LV4升级时习得。
锋锐利刃:被动技能。攻击类技能增加等同于技能等级乘以10的伤害。
武者之魂:被动技能。攻击时有5%几率造成2倍伤害,有3%几率造成4倍伤害,可与暴击效果叠加。
战意:增加己方全体20%的攻击,持续8回合。
守护:增加己方全体20%的防御,持续8回合。
割裂:攻击敌单体,使其流血,附加双倍流血伤害,每次使用增加1个连击点数。每多1个连击点,攻击力增强1.1倍。连击点为5时释放,造成双倍伤害。
邪恶终结:对敌单体造成两段攻击物理伤害,当敌方当前HP低于其HP最大值的20%时,伤害加倍。每次使用可以获得一个连击点,每多1个连击点,攻击增强1.1倍,连击点为5时释放,造成双倍伤害。
淬毒之击:攻击敌单体,使其中毒,附加双倍毒素伤害,每次使用增加1个连击点数。每多1个连击点,攻击力增强1.1倍。连击点为5时释放,造成双倍伤害。
屠宰:消耗所有连击点,对敌单体施以重击,每多1个连击点,伤害增加1倍。连击点为4时造成3倍伤害,并使敌眩晕。连击点为1时伤害减半。
投掷精通:投掷物品的伤害提高技能等级*10%。
血魂手:被动技能。攻击时有20%几率令目标重伤,持续8回合。重伤状态下每次主动释放攻击技能都会损失等同于自身攻击与魔力之和一半的HP,同时,我方习得血魂手的角色回复20HP。
坚定意志:被动技能。生命低于40%时攻击与防御提高1.2倍。
援护队友:技能使用者承担全体队友接下来2回合内受到的直接技能伤害,被援护者受到的伤害变为1,每10点防御可以抵消自身所承担的伤害1点。同一时间只能允许1个援护状态存在。释放此技能将极大地增加人物被攻击的几率。
格挡:被动技能。一定几率减少所受伤害百分比。初始格挡几率为30%,减免伤害比率为30%,之后每100点防御提高1%的格挡几率、1%的减免伤害比率,格挡几率与减免伤害比率最高不超过40%。
战斗指挥:所有队员额外增加战斗指挥者攻击力1/10与攻击者等级的伤害,并且群体伤害递增,持续全场战斗,战斗指挥效果只能存在一个。
【魔法(魔法技能)】:
集火柱:对敌单体造成火焰属性魔法伤害,一定几率熔化敌人的武器与护甲。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
冰封咒:对敌单体造成冰霜属性魔法伤害,有一定几率冻结与迟缓敌人。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
晶石刺:对敌单体造成大地属性魔法伤害,有一定几率击晕敌人。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
天雷击:对敌单体造成雷电属性魔法伤害,有一定几率使敌人感电。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
暗影箭:向敌单体射出蕴含黑暗能量的暗影之箭,造成黑暗属性伤害,有几率使敌人混乱。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
圣光击:用圣光打击敌单体,造成神圣属性伤害,并有几率使其失明。20%几率造成双倍伤害。LV10时双击,但伤害只有60%。
紫焱阵:召唤紫焱炙烤敌方全体,造成火焰属性伤害,有几率熔化敌人的武器与护甲。LV10时双击,但伤害只有60%。
暴风雪:召唤暴风雪打击敌方全体,造成冰霜属性伤害,有几率冻结与迟缓敌人。LV10时双击,但伤害只有60%。
沙尘暴:召唤沙尘暴打击敌方全体,造成大地属性伤害,有几率击晕敌人。LV10时双击,但伤害只有60%。
天雷怒闪:召唤天雷打击敌方全体,造成雷电属性伤害,有几率使敌人感电。LV10时双击,但伤害只有60%。
暗影爆震:用黑暗能量打击敌方全体,造成黑暗属性伤害,有几率使敌人混乱。LV10时双击,但伤害只有60%。
天罚之光:召唤天罚之光打击敌方全体,造成神圣属性伤害,并有几率使敌人失明。LV10时双击,但伤害只有60%。
九幽冥焰:召唤九幽冥焰灼烧敌方全体,初始造成一定的火焰属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
冰峰突刺:召唤冰柱打击敌方全体,初始造成一定的冰霜属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
山崩地裂:召唤山峰打击敌方全体,初始造成一定的大地属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
狂雷紫电:召唤狂雷紫电打击敌方全体,初始造成一定的雷电属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
灵魂鞭笞:鞭笞敌方全体的灵魂,初始造成一定的黑暗属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
圣光之种:播撒圣光之种驱散邪恶,初始造成一定的神圣属性魔法伤害,接下来每回合减少敌人技能等级乘以30的HP,持续8回合。
冰之护甲:以MP抵消50%所受技能伤害,1点魔力抵消1点伤害,当前MP不够抵消时自动解除冰之护甲。
驱魔咒:驱散己方全体魔法性负面状态和敌方魔法性增益状态。
生命之光:初始回复等同于自身魔力的HP,之后每回合回复目标5%的HP,持续8回合。
疗伤:回复己方单体等同于施法者魔力*2的HP,并驱散其物理性负面状态。
圣光之雨:回复己方全体等同于施法者魔力的HP。
魔力激荡:8回合内提升己方全体20%的魔力。
元素掌控:被动技能。攻击时有10%几率造成2倍伤害,有5%几率造成4倍伤害,可与暴击效果叠加。
噬体咒:减少敌人等同于其攻击与魔力之和的HP。
噬灵咒:减少敌人等同于其攻击与魔力之和的MP。
圣光护佑:医疗技能效果加强技能等级*10%。
生命祝福:受攻击时回复技能等级*5的HP。
血灵咒:4回合内所受伤害增加技能等级*10%。
魔力溃散:被动技能。攻击时有20%几率令目标魔力溃散,持续8回合。魔力溃散状态下每次主动释放攻击技能都会损失等同于自身攻击与魔力之和一半的MP,同时,我方习得魔力溃散的角色回复10MP。
返生咒:复活1名队友。每场战斗限用1次。
法力涌动:被动技能。技能攻击时附加魔力值/10的伤害。
圣佑之盾:使目标拥有一个可吸收伤害的护盾,吸收值等同于施法者最大HP。同一时间只能允许一个护盾存在。消耗10%最大MP。两回合冷却。
恶灵诅咒:使敌人下次受到的医疗技能无效化,并变为损血,损血量为施放诅咒者魔力的5倍。同一时间只能有1个敌人被诅咒。
灵魂激发:增加全体队员等级*10的最大HP、等级*5的最大MP,持续8回合。八回合冷却。
放逐术:召唤恶魔,将敌人暂时拘禁到异界,持续4回合。同一时间仅能放逐一名敌人。被放逐的敌人无法行动,也不会受到伤害。无法放逐过于强大的怪物,消耗最大MP10%。三回合冷却。
【技能石系统】:
使用技能石后可获得对应技能,每个技能石可使用5次,
效果:下一场战斗可使用技能石中记载的技能,战斗结束后技能消失。(胜利、逃跑或失败均消失)
技能石可以通过打怪、任务、偷盗、开宝箱、荣誉换取等方式获得。
对章节BOSS、副本最终BOSS、超级BOSS以及地狱难度下副本怪物无效。
【技能升级系统】:
使用战斗获得的源力结晶到传送殿技能升级师处升级。
【升级加点】:
1、按【page up】或【page down】进入下一个角色的升级加点或者装备、技能、状态界面。
2、主角和雇佣兵每次升级都可以获得5个属性点,可以自由加在【HP】、【攻击】、【防御】、【魔力】、【敏捷】等5个属性上。
【游戏难度系统】:
游戏分为普通、冒险、噩梦、地狱等四个难度,随着难度的上升,怪物能力加强,掉落金币数量与经验值上升。
掉落装备附加属性最大值也上升。游戏难度可在游戏中自由设置。
【雇佣军系统】:
1、一开始就可以在联盟佣兵团长处免费雇佣佣兵、解雇佣兵(解雇后随时可再次重新雇佣)。
2、最多可以雇佣三名佣兵。
3、与雇佣兵一同冒险时,战斗获取的经验值乘以1.2,遇到的怪物血量变更为1.5倍,装备爆率提高。
【护身符系统】:
1、类似暗黑2,包裹里拥有护身符即可附加部分属性;
2、同一种护身符效果不会随着数量的增加而增加;
3、效果高的护身符自动屏蔽掉效果低的护身符效果。
4、BOSS有极低几率掉落特定护身符。
【飞镖系统】:
1、飞镖可以造成必中的群体伤害,部分怪物遭受飞镖伤害减半。
2、飞镖主要用于过任务,法师初期练级也可以使用。
3、荣誉点可以用来换取非常强大的飞镖,例如弑神镖,过任务专用,当然,所需要的荣誉点非常多。
【装备随机属性系统】
1、游戏中装备等级分为普通、精良、稀有、史诗、传说、逆天、神器等7个等级;以附带的“★☆”表示。如图:
[attach]195048[/attach]
2、普通装备不附加属性,精良装备附加1种属性,稀有装备附加2种属性...神器装备附加6种属性;
3、属性分为:攻击、防御、魔力、生命(HP上限)、魔法(MP上限)、暴击率、命中率、全属性、闪避率、抗魔、掉钱量、暴击伤害、反击伤害、生命恢复、魔法恢复等;
4、怪物掉落的装备附加属性数值随着怪物的强大而提升,附加属性完全随机。
【装备打孔系统】
各种装备均可打孔,孔数最多为6,打孔需要打孔石。
【属性的抽取和注入系统】
1、装备属性可利用属性水晶自由抽取和注入,从而打造出自己想要的极品装备;
2、属性水晶可用荣誉换取,打怪也有几率掉落。
【装备升级系统】
1、所有装备均可升级,装备最高可升到+10,每次升级的成功率根据强化等级依次降低;
2、装备升级所需要的宝石可以用荣誉在【军需官】处换取,杀死稀有怪也能够获取升级宝石或打孔石。
3、基础属性越高的装备,每次升级时提升的基础属性越高。
4、怪物有几率掉落+1-+10的装备。
【任务系统】
1、分为主线任务、重复任务、悬赏任务、副本任务、超级BOSS任务。
2、重复任务分为收集物品任务与杀怪任务。
【属性系统】
1、魔法和物理攻击属性分为火焰、冰霜、大地、雷电、生命、神圣、黑暗以及无属性等8种,各种怪物惧怕的属性不同。
2、技能和物品(主要是飞镖)随武器属性变动,例如手持【新手木剑】时技能【半月弯刀】无属性,手持【银光战刃】时技能【半月弯刀】变为神圣属性,对不死族的伤害显著提升。
【银行系统】
1、可以在银行存款取款。
2、存款有利息。
3、角色每次死亡掉落当前背包里10%的金币、并且损失1点荣誉,荣誉值不会成为负数,最多降到0。
【理财系统】
每15分钟可以在银行使用一次理财功能,花费5000-10000金币,有几率得到双倍、五倍、十倍奖励,还有几率得到属性超强的武器。
理财期间不可存档,否则100%失败。
【试炼之塔】
每小时可以挑战一次试炼之塔,塔内怪物根据难度掉落不同等级的试炼证明,低等级的试炼证明可用来合成高等级的试炼证明。试炼证明可用来换取宝物。
【符文系统】
暂未开放
【稀有怪系统】
1、打怪时有几率遇到稀有怪。
2、稀有怪有几率掉落比BOSS专属装备属性更加强大的稀有装备,有可能直接掉落神器。
【副本系统】
1、主要为明雷怪物,已经开放
一号副本:弗兰克的藏身之所;
二号副本:希克的恶灵实验室;
三号副本:沃尔克湖底。
2、每次进入副本的费用为源力结晶*100,金币2000。【暂定】
3、挑战每一组副本怪物均不允许失败或逃跑,如果失败或逃跑,副本内剩余怪物将全部消失,必须花费金币重新来过。
4、副本内不可以使用回城石及存档,一旦走出副本,必须重新开始。
具体内容欢迎进游戏体验。欢迎寻找并提出BUG以便修正。
感谢大家的支持,感谢耐心回答我提出的各种问题的各位朋友。
以下是部分游戏截图与说明。
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1、选择角色与命名(支持符号):
出生时候送一把新手神器装备。
2、传送殿(此处囊括游戏中绝大部分功能):
3、任务界面:
游戏中按ESC或X键可选择进入任务界面。
重复任务为蓝色,未完成的主线任务为金黄色,未完成的主线任务为红色, 已完成的主线任务为灰色。
4、初期一定要使用初始赠送的飞镖,否则容易被怪虐。
5、回复精灵,战斗后随时补充血魔:
6、战斗界面:
普通怪:(目前已开放500多种怪物)
小BOSS战:
章节BOSS:
7、死亡惩罚:
损失当前背包10%金币,1点荣誉(如果荣誉>=1)
8、升级加点界面,可在洗点师处洗点,洗点的同时会洗去所有技能。也可以单独洗去被动技能。
9、重复任务。
10、技能升级
11、技能师处学习技能:
12、雇佣兵及跟随系统:
13、雇佣兵加点系统:
14、荣誉与等级宝箱系统:(每升10级可以开启一个宝箱,海量豪礼赠送)
15、银行与理财系统:
存款有利息,按存取时间不同,利率不同。
16、副业生产系统
可在传送殿-副业生产处进行副业生产。副业生产的选项如图所示。
产出的产品可以在商人巴姆处一键出售。
产出的稀有物品可以在寄卖商人木图处寄卖,有1/10机会被高价买走。
(副业生产可以随着生产次数升级,获得的产量及稀有物品数量会增加。)
17、试炼之塔
18、神殿祈祷
补充说明:
1、等级可以升到9999级。
2、属性点可以加到99999.当然,升级非常困难。
屠魔勇士正式版1.02更新内容:
1、开放副本三:沃尔克湖底
2、被沉默时无法使用武技与魔法;
3、被动技能感电与魔力源泉等技能不再受是否破防影响;
4、新增套装:守护者套装;
装备出处:沃尔克湖底
装备品级:A+
套装属性:技能附加伤害100点,吸取生命:5,受攻击时回复10点hp,10%几率提高伤害200点(可暴击、并受到其他伤害增幅加成)
5、低等级耳环存仓后将无法取出,仓库只保留当前等级最高的耳环;
6、开放技能石仓库、秘密钥匙仓库、灵石仓库、矿石仓库等;
7、修正了如红水晶魔杖等武器的效果说明;
8、旅店挂机更改为120秒1次,每次有100%几率得到一本经验之书,有1/15几率再得到一本经验之书(大),有1/20几率再得到一颗任意颜色灵石,还有100%几率得到10-20颗源力结晶,有1/3几率获得抽奖机会,等同于开启一次宝箱(小);
9、击败所有章节稀有怪获得的金币数量随机范围保持一致;
10、种菜、种草药、种果树、钓鱼等副业的最高等级限制为10,副业等级10丰收时可获得双倍奖励,包括稀有物品;
11、一键出售E级装备时,强化等级为+1以上(包含+1)时不会被出售;
12、修正了怪物加血不正常的BUG;
13、新增战斗中防御快捷键,默认为A键;
14、回复精灵修改为有使用次数限制,每次购买可以使用200次,使用完需要花费50源力结晶去市场-回复精灵商人处购买(无回复精灵将无法使用嗜血之心挂机加血);
15、取消进出副本需要支付10点荣誉的设定,改为支付金币2000加源力结晶50;
16、修复试炼之塔大部分地图无战斗背景的BUG;
17、怪物的噬血之影技能有所增强;
其他更新内容下次开放。
屠魔勇士正式版1.03更新内容:
1、新版本存档不可被带入旧版本;
2、角色添加抗魔属性,1点抗魔可以减少怪物魔法攻击1点伤害。
在人物状态界面显示抗魔值:抗魔值=((角色魔力+角色防御)/20) + (角色等级/5)
抗魔值无法抵消部分强大技能的最低伤害限度;
3、装备界面显示换装时的命中、闪避、暴击与抗魔值的增减;
4、紫焱阵、暴风雪、沙尘暴、天雷怒闪、黑暗震爆、天罚之光等魔法升到满级时能造成两次伤害,但是单次伤害只有60%;
5、修复技能石存取时名称出错的BUG;
6、修复部分装备不可装备的BUG;
7、战斗界面中,指令名区分“魔法”与“武技”;
8、旅馆挂机获得稀有物品的概率提高;
9、回复精灵次数提高到500次,需源力结晶100换取;
10、进入副本须付出100源力结晶;
11、下调了所有装备的售价;
12、攻击黑暗骨盾状态的怪物时,单次攻击被反弹时最多减少等同于攻击者最大HP一半的数值;
13、一颗技能石的可使用次数降低为5次;
14、飞镖的攻击力不再与攻击相关,改为固定伤害,可暴击并受到被动技能加成;
15、冰之护甲效果加强为1点魔力抵消1点伤害,被援护时不再抵消魔力的消耗;
16、主角的噬血之影和秘法回馈反击生效时回复生命/魔法的几率提高到50%,敌人的噬血之影反击生效时回复生命的几率降低到10%;
17、新增武技:
格挡:被动技能。一定几率减少所受伤害百分比。初始格挡几率为30%,减免伤害比率为30%,之后每100点防御提高1%的格挡几率、1%的减免伤害比率,格挡几率与减免伤害比率最高不超过40%。
战斗指挥:所有队员群体伤害技能拥有伤害递增效果,递增率为1.05,并附加额外伤害,附加伤害值等同于施放战斗指挥者攻击力的1/10,单体技能无法递增,但附加伤害。同一战场只能存在一个战斗指挥效果,持续整场战斗。
(必定先手)
18、新增魔法:
圣佑之盾:使目标拥有一个可吸收伤害的护盾,吸收值等同于施法者最大HP。同一时间只能允许一个护盾存在。
(必定先手)
恶灵诅咒:使敌人下次受到的医疗技能与回复状态无效化,并变为损血,损血量为治疗者魔力的2倍。(必定先手)
法力涌动:被动技能。技能攻击时附加魔力值/10的伤害。(选择魔法方向时自动习得)
19、修正传送到试炼之塔卡位的BUG;
20、怪物划分为8个等阶:普通怪物、普通BOSS与稀有BOSS、副本普通怪物、副本BOSS、章节BOSS、副本最终BOSS、精英怪物、超级BOSS。按等阶不同,怪物的属性加成比例不同。
21、装备新增随机属性:抗魔。盾牌、衣服与首饰可以镶嵌抗魔水晶;
22、修正了3%的必爆机会不生效的BUG。
其他内容下次更新。
屠魔勇士正式版1.03修正版更新内容:
1、在旅店挂机获得宝藏时无须按空格键确认,可持续挂机。
2、取消了黑暗骨盾的被动击晕效果,技能修改为:
如果敌人带黑暗骨盾,我方攻击时15%几率中DOT,每回合掉血10%,持续8回合;
如果我方带黑暗骨盾,敌方攻击时有15%几率受到反击,反击伤害等同于被攻击者攻击与魔力之和,且附加掉血状态,每回合掉血300点。
屠魔勇士正式版1.04更新内容:
1、大幅降低怪物血量;
2、降低地狱难度下怪物的攻击与魔力,每1级降低基础攻击/魔力1点;
3、削弱了1号超级BOSS:复仇之哈尔克队伍的整体实力,勇士图卡与叛军精锐卫队不再施放破绽重击技能,复仇之哈尔克不再施放横扫千军与风暴打击技能。
屠魔勇士正式版1.05下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=752026752&uk=3809442815
更新内容:
1、新版本不可带入旧版本;
2、可学武技与魔法数量增加,武技增加到8个,魔法增加到9个;
3、添加新魔法:
灵魂激发:8回合内提升单个队员20%最大HP、20%最大MP;
4、武技改动:
战斗指挥:所有队员额外增加战斗指挥者攻击力1/10与攻击者等级/2的伤害,群体伤害递增效果,持续全场战斗,战斗指挥效果只能存在一个。
援护队友变为格挡的前置技能。
5、魔法改动:
圣佑之盾:取消基础耗魔量50的设定,改为直接消耗10%MP。冷却时间2回合;
圣光之雨:取消基础耗魔量30的设定,改为直接消耗10%MP;
生命之光:取消基础耗魔量50的设定,改为直接消耗10%MP;
疗伤:取消基础耗魔量30的设定,改为直接消耗8%MP;
6、被动技能改动:
魔力源泉:取消伤害加成效果,保留魔法恢复效果,但最大回复量不超过50;
7、除了普通怪物以外的所有怪物血量提高;
8、所有难度BOSS队伍爆率提高,但是普通小怪只有1%爆率;
9、所有怪物都有3%的必爆几率,生效时100%掉落8件装备;
10、上调了BOSS的经验;
11、修正了游戏开始时回复精灵名称的错误;
12、降低玩家受到负面状态影响的几率到30%;
13、累计游戏时间10小时以上的老玩家赠送5000颗源力结晶,累计游戏时间50小时以上的老玩家再赠送5000颗源力结晶,累计游戏时间100小时以上的老玩家再赠送5000颗源力结晶!!
屠魔勇士正式版1.05修正版下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2089607062&uk=3809442815
更新内容:
1、为了与被动技能区分开,圣光之雨、生命之光、疗伤等技能耗魔量增加1点;
2、修复技能灵魂激发的BUG,灵魂激发效果更改为:8回合内提高目标等级*10的最大HP、等级*5的最大MP。
屠魔勇士正式版1.05修正版2下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1778646143&uk=3809442815
更新内容:
1、修复灵魂激发可能被闪避的BUG;
2、未开启嗜杀之心时,每次战斗胜利后有50%的机会获得开启宝藏的机会;
开启嗜杀之心时,每次战斗胜利后有20%的机会获得开启宝藏的机会;
3、BOSS队伍的必爆几率提高到5%;
4、降低复仇之哈尔克队伍的难度;
5、盗窃有1%的机会获得妖怪的宝藏;
6、战斗开始时统一提示语句为:
“敌人出现!”
7、大幅提高BOSS类怪物的经验。
屠魔勇士正式版1.05修正版3更新内容:
1、选择学习魔法时可以自动习得放逐术;
技能效果:召唤恶魔,将敌人暂时拘禁到异界,持续4回合。同一时间仅能放逐一名敌人。被放逐的敌人无法行动,也不会受到伤害。无法放逐过于强大的怪物,消耗最大MP10%。3回合冷却。
以下怪物无法被放逐:
哈尔森等章节BOSS、弗兰克等副本最终BOSS、复仇之哈尔克等超级BOSS。
其他所有怪物均可被放逐;
2、修正属性相克技能伤害增幅不生效的BUG,现在带有属性的技能能够对属性相克的怪物造成1.5倍伤害了;
3、技能战斗指挥效果提升,附加伤害由等级/2变为等级/1;
4、宝箱(小)开出的源力结晶数量增加至20-40,宝箱(大)开出的源力结晶数量增加至80-160;
5、削弱了地图4-2BOSS;
6、恢复了耳环仓库NPC;
7、怪物技能:狼嗥的动画效果变更。
屠魔勇士正式版-国庆版下载地址:
更新内容:
1、灵魂激发效果加强:获得生命与魔法上限增加的同时恢复相应生命与魔法,持续8回合,8回合冷却;
2、习得援护队友的角色将有更高几率成为敌人的单体技能攻击目标,释放援护状态之后将有非常高的几率成为敌人的单体技能攻击目标;(可理解为嘲讽效果)
3、新增试炼之塔证明兑换物品:
蓝宝石项链:打怪经验值增加10%;
火焰羽毛:每只怪物死亡的金币掉落量增加15;
4、开放国庆宝箱,在军需管理处,按累计游戏时间长短给予相应的补偿,最低领取条件为累计5小时游戏时间;
5、王子卡尔格新增掉落物品:
卡尔格之戒:克鲁洛德王子卡尔格的戒指,每次成功攻击吸取3点HP,被技能攻击时回复20HP。
6、以下物品效果加强为:
女皇护卫者之戒(初始全属性15):埃拉西亚女皇凯瑟琳赠予其护卫的戒指,每次成功攻击吸取4点HP、2点MP,被技能攻击时回复20HP。
黄金手镯(初始全属性12):镶嵌红宝石的黄金手镯,每次成功攻击吸取3点HP、2点MP,被技能攻击时回复20HP。
复仇者之戒(初始全属性15):复仇者哈尔克之戒,每次成功攻击吸取5点HP、1点MP,并且减少敌人100点HP,被技能攻击时回复30HP。
娜迦皇族之戒(初始全属性21):娜迦女王瑟瑞林的戒指,每次成功攻击吸取8点HP、2点MP,并且减少敌人150点HP,被技能攻击时回复100HP。
7、副本三:沃尔克湖底添加战斗背景;
8、可在副业生产-灵石兑换商处进行灵石兑换。(每种珍稀物品可以换取指定的2颗灵石,此处对话语句有误,以后修改)
屠魔勇士正式版-国庆2版更新内容:
1、新增附加属性:
(1)、金钱掉落量。
可镶嵌部位:首饰。
效果:每只怪物死亡后掉落的金币数量增加。
(2)、暴击伤害。
可镶嵌部位:武器、衣服、首饰。
效果:技能暴击后的伤害增加,技能造成致命一击后所增加的暴击伤害加倍。
(3)、反击伤害。
可镶嵌部位:武器、盾牌、衣服。
效果:受到敌人的技能攻击时对其造成无视防御的伤害。
(4)、生命恢复。
可镶嵌部位:盾牌、衣服。
效果:受到敌人的技能攻击时恢复生命值。
(5)、魔法恢复。
可镶嵌部位:盾牌、衣服。
效果:受到敌人的技能攻击时恢复魔法值。
2、开启随机验证码系统,未开启嗜杀之心时,战斗胜利后有2%的几率提示验证码,输入正确会得到奖励,输入错误则会被传送回旅馆;
3、击败试炼之塔怪物后100%获得金币奖励,有几率获得10倍奖励;
4、增加击杀超级BOSS的金币奖励,有几率获得10倍奖励;
5、修复卡尔格之戒不能装备的BUG;
6、修正了抗魔值重复计算的错误;
7、游戏窗口风格变更。
其他功能下次开放。
屠魔勇士正式版-国庆2修正版更新内容:
修正副本三沃尔克湖底缺少战斗背景的BUG。
屠魔勇士正式版-国庆3版更新内容:
1、被动技能调整:
死神之眼效果变为:
被动技能。所有技能攻击都有3%的几率减少敌人1/3的最大HP。(超级BOSS免疫此技能,但会对其造成10000点伤害。)
灵魂重击效果变为:
被动技能。技能攻击时有5%几率附加自身攻击与魔力之和的伤害。
血魔之力效果变为:
被动技能。每次技能攻击自身恢复造成伤害值2%的HP。
魔力源泉效果变为:
被动技能。每次技能攻击自身恢复造成伤害值1%的MP。
黑暗骨盾效果变为:
被动技能。被击中时有20%几率对敌方造成等同于自身攻击与魔力之和的伤害并附加持续伤害效果,主角方携带此状态每回合损失10%最大HP,怪物携带此状态每回合损失300HP。
2、主动技能调整:
雷光斩、烈焰斩、碎骨诀、裂魂斩、碎魄斩升到LV10时,可对目标之外的其他所有敌人造成相当于目标所受伤害50%的分裂伤害,分裂伤害无法被闪避、不会受到属性抗性影响,且无视防御。
恶灵诅咒效果变更为:使敌人下次受到的医疗技能与回复效果无效化,并变为损血,损血量为治疗者魔力的5倍。同一时间只能有1个诅咒生效。
3、战斗若持续200回合未结束,主角方将被判定为失败。
4、所有地狱难度副本内宝箱被开启后将有几率获得带有强大属性的属性水晶,最终BOSS被击败后的宝箱能够有更高几率开出更高属性的水晶。
5、修正验证码系统的BUG,新增在地狱难度下,每次输入正确验证码有4%的几率获得带有强大属性的属性水晶。
6、抗魔添加在每回合结束时几率移除异常状态效果,可移除感电、沉默、冻结、迟缓、混乱等全部魔法性异常状态。按抗魔值的高低,移除几率不同。
抗魔1-80时,20%几率;
抗魔81-150时,50%几率;
抗魔高于150时,80%几率。
7、怪物掉落装备附加的生命恢复属性提高。
8、击杀超级BOSS后有较高几率获得属性非常强大的属性水晶。
9、每个普通副业产品的售价提高5金币。
10、随时都可以花费1000源力结晶在被动技能师处将所有队员的主要被动技能(即狂暴之心、死神之眼等技能)初始化,武技与魔法不受任何影响。
11、与地狱难度副本怪物战斗时,技能石无效。
12、怪物的加血技能变更,变为按百分比加血,关键战斗时请务必合理使用恶灵诅咒技能。
屠魔勇士正式版-1.07下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1679751055&uk=3809442815
更新内容:
1、所有的怪物现在能够随机掉落+1--+10的装备了!
2、悬赏任务奖励的装备附加属性获得巨大提升!
3、下调了怪物加血的比例!
4、取消打孔石贩卖,以后只能通过宝藏、稀有物品兑换等方式获得。
友情提醒:请勿从老版本购买打孔石,否则后果自负。
5、BOSS类怪物的敏捷值按游戏难度上升。
6、恶灵诅咒现在能够消除敌人的生命回复效果(不可消除BOSS类怪物自带的效果)。
7、在地狱难度下与稀有怪物战斗时,技能石无效。
8、生命恢复、反击伤害等属性的数值提升。
9、驱魔咒现在能够驱除我方的不利状态以及敌方的增益状态。
能够驱散我方的感电、沉默、眩晕、睡眠、冻结、虚弱诅咒、破魔真言等多种不利状态,但是无法驱散流血与中毒。
10、回复精灵的使用次数上限修改为1000次,但需要200颗源力结晶换取。
11、修正了怪物技能狼嗥与先祖之血无效的BUG。
12、修正了被放逐后会受到技能分裂伤害的BUG。
13、所有重复任务奖励源力结晶的数量提高到10。
14、输入验证码将有一次容错的机会,连续输入失败将会自动结束游戏,也就意味着再次进入游戏时将从上次存档之时开始。
15、商店一键出售所有E级装备。
友情提示:
遇到不懂的可以查看游戏中包裹里的游戏指南。
其他功能详见游戏。感谢您的支持!祝您游戏愉快!
作者: 玄机子 时间: 2013-5-25 14:05
好像很不错啊~~
作者: 491870737 时间: 2013-5-25 17:21
和逝二很多内容有相似的地方,支持下
作者: hkai1000 时间: 2013-5-25 17:49
又有好游戏可以玩了 大力支持
作者: crow2006 时间: 2013-5-25 19:05
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 13:53 编辑
1.15修正版2更新内容:
新增内容:
1、新增游戏难度选择,随着难度的上升,战斗胜利获得的经验与金钱提高,游戏难度依次分为普通、冒险、噩梦与地狱等四种;
2、装备的详细说明中添加“可装备职业”,之前版本的存档中已有装备会有附加属性颜色显示不正常的状况,并且不能够正常显示“可装备职业”说明;新购买或新掉落的装备则正常显示;
3、新增存折,可以随时查看自己存款状况,与银行柜员对话即可获取;
4、修改了银行系统,存款时间在战斗中也计时,更加方便;
5、修改了一些战斗与施法动作;
6、所有怪物的MP上限被削减为原先的一半;
7、装备附加的防御属性数值上升;
BUG修复:
1、修正了斯奈德的骨盔的属性;
2、副本怪物被击杀后的延迟时间缩短为20帧;
3、"生命之种"状态的图标不再隐藏;
4、修正了叛军弓箭手头目掉落"普通的战戟"的错误;
5、修正了弗兰克的卫兵以及卫兵队长克拉格的减伤比例;
6、无属性装备附加的回避率均修改为0;
7、修正了打孔石的物品说明;
8、修正了汉森的皮甲不可装备的BUG;
9、提高了装备耐久度的基础值;
10、提高了驭风者米娜与睿智的林恩的等级;
11、修正了游戏初始职业选择时的BUG;
12、敏捷属性附加的回避率降低为1/20;
13、副本怪物的血量统一调整为同等级野外怪物的4-8倍(单人时4倍,双人时8倍);经验调整为同等级野外怪物的1.5-3倍(单人时1.5倍,双人时3倍);攻击和魔力调整为同等级野外怪物的1.1倍;
作者: 我爱吴悦淇 时间: 2013-5-26 10:08
补充军需物资的那个图标貌似被覆盖了~
作者: 491870737 时间: 2013-5-26 16:14
补丁下载地址呢
作者: psxkznf 时间: 2013-5-26 17:35
地址呢 咋没了
作者: psxkznf 时间: 2013-5-26 17:36
好久没发帖啊 一看吓一跳啊 看下注册时间 和经验。。。谁敢比我少啊。。。
作者: 491870737 时间: 2013-5-26 22:23
分享怎么没了,还有,为什么每次玩那个RGSS200J都会消失不见啊
作者: hkai1000 时间: 2013-5-27 14:39
第2关怎么才能去 ` 第1关的最后个BOSS打了 去第2关的门怎么没有```
作者: 491870737 时间: 2013-5-27 19:51
我能吐槽2点吗,第一,升级经验真多,16升17要3w+经验,而1-16级总经验才9w,升级真累啊,怪经验少的可怜,第二,装备的附加属性真少的可怜除了hpmp,没有超过5点的,这种装备的随机属性要来何用。此外,那个天赋属性狂暴真是鸡肋,附加攻击的一半伤害,16级才60多攻击,放个技能都有几百伤害,附加那几十点有啥用呢?还有些小的毛病就不多说了,建议作者自己玩下,看看难不难玩。
作者: crow2006 时间: 2013-5-27 20:16
491870737 发表于 2013-5-27 19:51
我能吐槽2点吗,第一,升级经验真多,16升17要3w+经验,而1-16级总经验才9w,升级真累啊,怪经验少的可怜, ...
【我能吐槽2点吗,第一,升级经验真多,16升17要3w+经验,而1-16级总经验才9w,升级真累啊,怪经验少的可怜,第二,装备的附加属性真少的可怜除了hpmp,没有超过5点的,这种装备的随机属性要来何用。此外,那个天赋属性狂暴真是鸡肋,附加攻击的一半伤害,16级才60多攻击,放个技能都有几百伤害,附加那几十点有啥用呢?还有些小的毛病就不多说了,建议作者自己玩下,看看难不难玩。】
1、升级经验不多,带雇佣兵打第二章的小怪一次都是300+
2、附加属性随着怪物的强大而增加。几点几点,慢慢凑起来就强大了,第二章就能掉攻击10+的属性了。16级60多攻击是因为你没有找对方法。。。
看图介绍玩法:
图1:有一个4属性队长战盔
图2:有一个带有全属性+3属性的垃圾头盔
现在我们要把这个属性弄到队长战盔上。
图3:先利用属性水晶将队长战盔的属性抽光(也可以不抽光,这里例子中抽光主要是为了用源灵石升级)
图4-5:抽光属性
图6:将抽成白装的队长战盔用5点荣誉即可兑换的源灵石升级。
升到+3,所有属性都多了3点。
图7-8:抽取垃圾头盔全属性+3的属性;
图9-11:将抽出来的需要的属性注入队长战盔;
OK了。如果有好属性的东西就可以这样打造。
可以打造出+10,附带所有属性+很高的神装。
作者: crow2006 时间: 2013-5-27 20:31
491870737 发表于 2013-5-27 19:51
我能吐槽2点吗,第一,升级经验真多,16升17要3w+经验,而1-16级总经验才9w,升级真累啊,怪经验少的可怜, ...
16级的话也差不多能弄到至少2件+10的。最好弄稀有装备。
我还打到了一把神器莱克匕首:
作者: 491870737 时间: 2013-5-27 22:59
我只能说石头没那么好爆,基本就靠荣誉去换了,一个任务给2点,一个boss给一点,好费时间啊,话说,就算第二章小怪300经验,16升17要打100多次,经验还不算多吗,至于你的那些装备,都是拿飞镖打的吧,飞镖又要荣誉换,基本除了最后2种镖,其他的打第二章boss已经无力
作者: 491870737 时间: 2013-5-28 10:51
还有一点,银行系统不错,就是时间貌似只有在家里才能增加吧,打怪地图上时间不增加,而且不清楚具体存款到期日和存款金额,第二章的重复任务经验奖励可以高一点,没必要和第一章一样吧
作者: 491870737 时间: 2013-5-28 12:30
我表示武器上的附加属性没效果
作者: hkai1000 时间: 2013-5-28 17:09
坐等新版` ` ` 期待副本系统
作者: psxkznf 时间: 2013-5-29 18:37
有点建议。。。所有支线任务的奖励都是一样的200经验 2荣誉。。。能不能越后面越多呢。。不然合理吗。。。还有宝箱开出东西的几率也太低了。。。要么你经验多点也好。。24点荣誉那么一点钱和经验。。谁开啊。。我开出最多的才1W。。。还是太少了 划不来
作者: psxkznf 时间: 2013-5-29 18:38
还有 能不能出个隐藏BOSS卷啊。。。可以荣誉买 或者BOSS掉 或者宝箱开。。。不然刷隐藏BOSS刷到吐血才出。。出了也不掉装备
作者: psxkznf 时间: 2013-5-29 19:18
好不容易把第二张BOSS推了。。居然没第三章。。作者节操何在啊。。。我一直想等着20级才强装备啊。。钱攒了10W了啊。。属性石头一堆啊。。18了 快19了有木有。。居然没第三章 有木有。。。
作者: 悠悠浮云 时间: 2013-5-30 16:03
试玩了一会,感觉还不错,可是那些小宝箱?大宝箱?奖励怎么分?小宝箱有时候给900多钱和经验,大宝箱有时候只给200多。
说一点BUG吧,装备附加属性HP MP没用(难道隐藏属性了?),装备升级是基础属性+1吧,可是我发现装备升第一级的时候是基础属性+1和装备所附加的属性。还有商店物品没作说明,要买了才能看到说明。最重要一点是自带的修理精灵,没有找到全部修理或者修理所有身上的装备的按键,非要一件件脱下来才可能修理?装备耐久度没了最好弄个提示。就这样。希望你更新越来越好玩。
作者: psxkznf 时间: 2013-5-30 18:00
荣誉换的箱子 奖励多点。。。实在太少了。。就算SL到1W我也嫌少。。毕竟24点荣誉不荣誉赚。。。不然就开出东西的几率大一点。。实在太小了。。。修理太贵了。。。神器我修不起啊。。。 任务奖励太少。。所有的支线竟然都是200经验 2荣誉。。不合理。。。
作者: 悠悠浮云 时间: 2013-5-31 09:27
我重新下载1.12版,打开后还是显示1.11版?没改好?
耐久掉得慢就不介意脱下来修理,得你说明,大小宝箱问题也掌握。商店物品说明难道不打算添加上去吗?
我说的装备升级问题你好像理解错误了,举个例子:两把10级白武器,四围基础值为5,一把先升级+1,再注入全属性+3;另一把先注入全属性+3,然后再升级到+1;结果:前者四围基础值为6,附加属性为全属性+3,后者四围基础值为9,附加属性为全属性+3;结论:后者是前者的附加属性*2;
作者: psxkznf 时间: 2013-5-31 18:23
什么时候放新版本啊
作者: jackws 时间: 2013-6-1 00:51
类DOTA游戏?玩玩看
作者: 杀手e号 时间: 2013-6-1 18:22
上班太忙,好久没上没评了~~哈哈,前有【拳皇大战DNF】,现有【66RPG大战英雄无敌】,这英雄无敌素材一进66RPG,顿时来劲了,果断下,抽时间玩玩!
作者: QQ214431763 时间: 2013-6-1 19:31
第三章什么时候才能出啊
作者: 魔力的觉醒 时间: 2013-6-1 22:06
{:2_259:}这么神速啊!!!!
作者: crow2006 时间: 2013-6-1 22:58
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-2 16:28 编辑
1.13版本更新记录:
1、简化了游戏操作:按A或 C 或 D 或 S 键自动释放上次释放的技能,前提是每次进入战斗需要主动释放一下。
2、新增在金币足够的条件下,可以看见商店出售物品的详细说明。
3、提高了打开宝箱获得的金币与经验数量。
4、提高了大部分重复任务所获得的奖励,包括荣誉、金币、经验等。
5、开放一号副本:【弗兰克的藏身之所】。
新增副本BOSS装,副本各关卡BOSS随机掉落,属性很强。
由于精力有限,目前副本地图尚未美化,欢迎试玩及提供地图。可用附件方式跟帖提供,非常感谢!
6、将精良、稀有...神器等装备前缀改为用☆★表示,更加直观漂亮。如图:
7、下调了装备增加的HP、MP数值。
8、下调了装备附加暴击率的数值。
9、下调了法师职业冰霜天赋与大地天赋冻结与眩晕的回合数。
10、怪物AI提高。
11、修改了传送殿。NPC方位不变,只是相比之前要多跑腿。
12、修复了装备升级时属性过分上涨的BUG,修复了其他一些BUG(不能保证没有新BUG,正在测试中)。
谢谢大家的支持,我会尽快放出接下来的两章节内容。
作者: crow2006 时间: 2013-6-2 14:22
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-17 23:16 编辑
http://pan.baidu.com/share/link? ... 4&uk=3809442815
作者: crow2006 时间: 2013-6-2 15:46
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-17 23:16 编辑
http://pan.baidu.com/share/link? ... 4&uk=3809442815
作者: mikuliuli 时间: 2013-6-2 16:17
有致命BUG哟
洗点师用金钱买金钱 不消耗金钱(也就是说可以无限购买经验……)
作者: 杀手e号 时间: 2013-6-2 19:32
crow2006 发表于 2013-6-2 15:46
发现几个需要优化的地方,已经放出修正版。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=484105&uk=380944281 ...
这个版本有第三章不?
作者: mikuliuli 时间: 2013-6-3 17:34
似乎无法触发与弗兰克的战斗?
作者: mikuliuli 时间: 2013-6-3 20:02
弗兰克到主角身上不发生战斗~
还有2-2的狼人进入战斗画面没有战斗指令(把存档覆盖到1.11才解决)
还有比较坑的就是耐久度的问题。最忌做的武器打一次15点耐久没了。武器总耐久500点,然后修一次1W7,根本如不熬出啊。太坑了
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作者: hkai1000 时间: 2013-6-6 19:44
怎么第3章还没出啊
作者: 悠悠浮云 时间: 2013-6-7 10:48
本帖最后由 悠悠浮云 于 2013-6-7 10:49 编辑
我又来了,上面提的BUG我也遇到了,副本弗兰克不展开战斗问题,原因可能是上一关卡,倒数第二个敌人战斗后,最后一个敌人直接消失,进到BOSS房碰到弗兰克就不能展开战斗了,还得走回初始位置才可以出去,太坑了吧,建议可以使用回城石。主线2-2的小boss狼人进入战斗后没有指令,也像楼上一样,换到1.12版才解决这个问题。还有些不确定BUG,如我使用全体眩晕的魔法,有三个小怪显示眩晕,其中一个还能继续攻击,沉默也是。打了几次副本,好像并没什么突出的东西,属性也不如第二章的装备好,建议副本小怪增加,装备属性提高,掉率提高,限定进入条件,如弄个副本入场卷,各敌人有一定机率掉落。上次提的装备BUG你说的完美解决?
作者: chd114 时间: 2013-6-7 11:30
悠悠浮云 发表于 2013-6-7 10:48
我又来了,上面提的BUG我也遇到了,副本弗兰克不展开战斗问题,原因可能是上一关卡,倒数第二个敌人战斗后 ...
这装备能力重复了···
作者: 悠悠浮云 时间: 2013-6-7 19:27
辛苦了。期待补丁和第三章内容。话说ASDC重复上次技能,好像只有D是正确的,ASC都没反应。要是换成A键会比较方便。
作者: sos130 时间: 2013-6-8 18:41
我想说,升级经验是否可以减少。升级不是一般的费劲,这是不是让我花钱买经验升级啊。但是金币获取量并不多,还有技能经验2000金币1点经验,技能经验需要的超多,难道要等7-8章左右才能有足够的钱买技能经验么
作者: weiz 时间: 2013-6-8 20:49
发现一个bug,如果选职业时选择暂未开放,仍能继续,但人物成“隐身”状态,希望改成提示不能继续
作者: weiz 时间: 2013-6-8 20:52
还有问题,为什么子需要一次次点才能一行行出来,不能自动吗?
不过我还是要说事件和音乐不错
作者: mikuliuli 时间: 2013-6-9 20:40
更新是更新了。不过。。。百度盘怎么是1.04?
作者: crow2006 时间: 2013-6-9 22:22
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-17 09:37 编辑
屠魔勇士测试版1.15(第三章:精灵女皇)已经更新:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 0&uk=3809442815
金山会误报有毒,请注意。
1.15测试版更新记录:
1、开放第三章:精灵女王;
2、修改了重复任务的奖励和任务要求;
3、修改了大部分装备的属性,使之更合理;
4、任务界面的怪物图像与实际情况一致了;
5、战斗背景的饱和度作了略微调整。
作者: huhuntian 时间: 2013-6-10 05:31
狼人精英不能战斗
作者: crow2006 时间: 2013-6-10 06:06
huhuntian 发表于 2013-6-10 05:31
狼人精英不能战斗
谢谢指出BUG。
已修复,稍候放出修正版。
作者: huhuntian 时间: 2013-6-10 07:45
开了那么多大宝箱小宝箱,就是没碰到过2%十倍奖励
作者: crow2006 时间: 2013-6-10 10:36
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-10 17:32 编辑
huhuntian 发表于 2013-6-10 05:31
狼人精英不能战斗
已经解决。
屠魔勇士测试版1.14(修正版3)已经更新:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3126503753&uk=3809442815
金山会误报有毒,请注意。
1.14修正版3更新记录:
彻底修复了装备升级时属性过多增长的BUG。
作者: crow2006 时间: 2013-6-10 17:32
非常感谢大家一直以来的支持,这个BUG今天终于彻底修复了。
之前给大家带来的不便请谅解。
作者: huhuntian 时间: 2013-6-12 18:07
1.一个是副本掉的普通物品,不是装备,没有任何说明啊?
2.一个是副本掉的45级的装备,我现在才24级,升一级十多万经验,打一次怪才300-400经验,什么时候才能穿戴?
作者: huhuntian 时间: 2013-6-12 19:40
本帖最后由 huhuntian 于 2013-6-12 20:18 编辑
还有副本最后一个小怪,比尔的冤魂容易消失,打不了,而且打了进铁门再打弗兰克出铁门又可以打一次了
作者: huhuntian 时间: 2013-6-12 20:17
就像这样,出铁门,可以又可以打比尔了
作者: huhuntian 时间: 2013-6-12 20:35
修理一件+10的四星武器要9000金,加上防具,打第一章的怪是养不起了
作者: roy12585 时间: 2013-6-12 23:38
刚玩了下 一到BOSS就得飞镖…… 啥时候能靠实力(用技能)打BOSS
作者: QQ214431763 时间: 2013-6-13 20:15
牧师啥时候弄好啊
作者: crow2006 时间: 2013-6-13 21:18
QQ214431763 发表于 2013-6-13 20:15
牧师啥时候弄好啊
明后天放出第三章,周末添加两个新职业。
作者: sos130 时间: 2013-6-14 07:57
卧槽别这样。。前期练级这么痛苦,练新职业这是要坑到死么,尤其是像某这样练到30级以上的玩家
作者: roy12585 时间: 2013-6-15 00:22
这武器2个人都装备不了 角色等级18
作者: roy12585 时间: 2013-6-15 01:09
建议武器耐久别掉那么快 伤不起 也没提示装备耐久没了 经常拿着0耐久武器刷怪
作者: crow2006 时间: 2013-6-15 07:08
roy12585 发表于 2013-6-15 00:22
这武器2个人都装备不了 角色等级18
经测,可以装备。
作者: crow2006 时间: 2013-6-15 07:09
可以一直升到9999级。
作者: roy12585 时间: 2013-6-15 08:27
本帖最后由 roy12585 于 2013-6-15 08:28 编辑
哦 我是直接玩1.14 修正3的 不是用老的档
作者: 丿偲偲丶 时间: 2013-6-15 16:41
有100小时吗z这也太.....能吹了....永夜才十多小时
作者: 夜狠简单 时间: 2013-6-15 18:42
再次辛苦楼主了。我很喜欢这游戏
作者: roy12585 时间: 2013-6-15 20:16
LZ你的新版是不是遇到障碍了 还没上来() 我还打算这个1.14修正3不玩了 等你的新版 重玩个牧师呢{:2_260:}
作者: crow2006 时间: 2013-6-15 21:36
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-15 21:45 编辑
roy12585 发表于 2013-6-15 20:16
LZ你的新版是不是遇到障碍了 还没上来() 我还打算这个1.14修正3不玩了 等你的新版 重玩个牧师呢{:2_260: ...
作者: crow2006 时间: 2013-6-15 21:51
正在加班加点,进一步完善游戏功能,优化游戏体验!
作者: crow2006 时间: 2013-6-17 09:38
屠魔勇士测试版1.15(第三章:精灵女皇)已经更新:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 0&uk=3809442815
金山会误报有毒,请注意。
1.15测试版更新记录:
1、开放第三章:精灵女王;
2、修改了重复任务的奖励和任务要求;
3、修改了大部分装备的属性,使之更合理;
4、任务界面的怪物图像与实际情况一致了;
5、战斗背景的饱和度作了略微调整。
作者: huhuntian 时间: 2013-6-17 18:37
打精灵女皇的时候出现的
作者: roy12585 时间: 2013-6-17 20:03
先支持下
作者: crow2006 时间: 2013-6-17 23:18
1.15修正版1已经更新:
修复了怪物施放生命之种时游戏崩溃的BUG。
http://pan.baidu.com/share/link? ... 4&uk=3809442815
作者: crow2006 时间: 2013-6-18 15:25
希望各位测试过的朋友给点建议~~~
作者: roy12585 时间: 2013-6-18 23:55
问个问题啊 副本有个带着7个狗的人形怪 回血能力很猛 而且好像蓝是用不完的 我觉得是我的攻击低打不死 (还是我打的方法不对啊?)
反正他就一直回血
作者: 蝴蝶迷咒 时间: 2013-6-19 18:49
亲身玩了会,我就腻了,循环的任务 循环的买镖都刷不过第一张 地图的第四层 不晓得这攻击有何意义????? 接近90攻击 6级技能秒260以下~ 70多魔力6级技能秒300到320- -
作者: q42336565 时间: 2013-6-19 19:13
准备吐汝的槽,做好心理准备
作者: roy12585 时间: 2013-6-19 20:37
打带7只狗的管家的时候 技能7级 攻击不到70 (战士)天赋 防御天赋
副本看来是不用打了
作者: roy12585 时间: 2013-6-19 20:47
蝴蝶迷咒 发表于 2013-6-19 18:49
亲身玩了会,我就腻了,循环的任务 循环的买镖都刷不过第一张 地图的第四层 不晓得这攻击有何意义 ...
我是买2个20的飞镖 性价比高点
作者: 蝴蝶迷咒 时间: 2013-6-19 21:25
roy12585 发表于 2013-6-19 20:47
我是买2个20的飞镖 性价比高点
{:2_265:} 不会什么都得靠飞镖吧= =
{:2_279:} 成飞侠了,这不是战士 这不是法师~
作者: a8681331 时间: 2013-6-20 00:24
很喜欢呀,支持下,应该会有更高的提高空间。····
作者: crow2006 时间: 2013-6-20 11:51
终于爆出来了~~~
作者: roy12585 时间: 2013-6-20 11:55
crow2006 发表于 2013-6-20 11:51
终于爆出来了~~~
你这套耐久全没 修理要多少G?
作者: crow2006 时间: 2013-6-20 16:31
roy12585 发表于 2013-6-20 11:55
你这套耐久全没 修理要多少G?
大概几千金币就能修好了
作者: 悠悠浮云 时间: 2013-6-20 17:05
我又来吐槽了,经过几天的测试第三章,除了你已经修复了的3-2关小兵导致出错外,基本没什么BUG,精灵女王任务完成后还能再接,会影响第四章吗?个人感觉第三章做得不如第二章有心思,第二章的小怪有反物攻,反魔攻,混乱,还有以彼之攻还施彼身(好像叫噬术咒吧),这些技能都很有特色,相比第三章的怪就逊色很多了。任务有点枯燥,和前面两章一样,只是奖励提高了点。希望下一章可以添加点创新元素。再说说副本,掉率提高了(特别是药品),装备的属性降低了,这应试是15级的副本吧(根据里面只爆10-15级装备猜想),按照现在的装备属性,20级也很难通关副本。最后想问一下为什么攻击力属性只能在武器和首饰注入,而魔力属性就可以在武器、盾、衣、首饰注入,难道初衷是让战士做肉盾?那应该让战士加个吸引火力的技能吧。这是一个好游戏,期待更精彩的版本。
作者: a8681331 时间: 2013-6-21 02:08
觉得战士的外形应该是有点盔甲的那种法师很好,游戏中的战士感觉不是很像,嗯,烈火剑法的特效应该还可以在强烈一些游戏中打击感有点不足,法师的群体雷电攻击特效很有打击力很喜欢的。
小小建议,很喜欢这个游戏,虽然练级很累人·············支持作者,辛苦啦,
作者: huhuntian 时间: 2013-6-21 08:12
我感觉用不起+10的装备,武器+10的6星,修一下1W多,500耐久太快了
作者: qq2518000 时间: 2013-6-21 14:55
z支持了 谢谢
作者: qq2518000 时间: 2013-6-21 15:01
分辨率怎么调啊 有点太小了啊
作者: crow2006 时间: 2013-6-23 13:55
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 16:13 编辑
屠魔勇士测试版1.15(异次元隧道)修正版3下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3369939260&uk=3809442815
注:金山会误报有毒。
1.15修正版3更新内容:
普通难度小怪最高掉落3☆ 装备,冒险难度小怪最高掉落4☆ 装备,噩梦难度小怪最高掉落5☆ 装备, 地狱难度小怪最高掉落6☆ 装备,且掉落的装备附加属性数值更高。
1.15修正版2更新内容:
新增内容:
1、新增游戏难度选择,随着难度的上升,战斗胜利获得的经验与金钱提高,游戏难度依次分为普通、冒险、噩梦与地狱等四种;
2、装备的详细说明中添加“可装备职业”,之前版本的存档中已有装备会有附加属性颜色显示不正常的状况,并且不能够正常显示“可装备职业”说明;新购买或新掉落的装备则正常显示;
3、新增存折,可以随时查看自己存款状况,与银行柜员对话即可获取;
4、修改了银行系统,存款时间在战斗中也计时,更加方便;
5、修改了一些战斗与施法动作;
6、所有怪物的MP上限被削减为原先的一半;
7、装备附加的防御属性数值上升;
BUG修复:
1、修正了斯奈德的骨盔的属性;
2、副本怪物被击杀后的延迟时间缩短为20帧;
3、"生命之种"状态的图标不再隐藏;
4、修正了叛军弓箭手头目掉落"普通的战戟"的错误;
5、修正了弗兰克的卫兵以及卫兵队长克拉格的减伤比例;
6、无属性装备附加的回避率均修改为0;
7、修正了打孔石的物品说明;
8、修正了汉森的皮甲不可装备的BUG;
9、提高了装备耐久度的基础值;
10、提高了驭风者米娜与睿智的林恩的等级;
11、修正了游戏初始职业选择时的BUG;
12、敏捷属性附加的回避率降低为1/20;
13、副本怪物的血量统一调整为同等级野外怪物的4-8倍(单人时4倍,双人时8倍);经验调整为同等级野外怪物的1.5-3倍(单人时1.5倍,双人时3倍);攻击和魔力调整为同等级野外怪物的1.1倍;
作者: roy12585 时间: 2013-6-23 17:40
看看如何
作者: huhuntian 时间: 2013-6-23 18:06
应该用得起了+10的六星装备了吧
作者: roy12585 时间: 2013-6-23 18:19
去打第一章地狱 终于看到红色装备了
作者: eve592370698 时间: 2013-6-24 10:40
有这些复杂的功能真的很不容易了。
作者: crow2006 时间: 2013-6-24 12:28
1.15修正版4更新内容:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 0&uk=3809442815
1、降低了怪物的防御和敏捷度;
2、提高了冒险、噩梦及地狱难度的怪物经验;
3、提高了大部分技能伤害;
4、进入副本时可获得回城卷(副本),可在副本里使用,出副本后必须重新付费再进;
5、修正了银行存款的BUG;
6、副本门口的卫兵不再强迫你与他进行冗长的对话;
7、修正了副本里打怪经验带有小数点的BUG;
作者: roy12585 时间: 2013-6-25 12:34
直接把老存档复制过去 并没看到技能的伤害(字面描述)有增加的样子
作者: crow2006 时间: 2013-6-25 17:59
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-25 18:37 编辑
测试版1.16更新内容:
下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=3809442815
注意:金山毒霸会误报有毒。
新增内容:
1、开启后台运行功能,最小化不失焦,方便挂宝箱;
2、天赋系统全面变革,之前版本的天赋特效全部取消;
3、法师新增技能:
火焰之怒(被动技能、火焰天赋):所有技能伤害提高10%;
冰之护甲(主动技能、冰霜天赋):以MP抵消80%所受技能伤害,1点魔力抵消2点伤害,当前MP不够抵消时自动解除冰之护甲;
护体石肤(被动技能、大地天赋):所受技能伤害强制减少至少20点,额外减少自身魔力的1/10点;
雷之力场(被动技能、雷电天赋):所有技能攻击强制扣除敌人所受伤害10%的MP;
4、战士新增技能:
硬化皮肤(被动技能、守护天赋):所受技能伤害强制减少至少20点,额外减少自身防御的1/5点;
破魔之力(被动技能、破魔天赋):所有技能攻击强制扣除敌人所受伤害10%的MP;
嗜血狂怒(被动技能、狂暴天赋):所有技能伤害提高10%;
其他更新:
1、修正了伊沃斯披风属性与职业不符的错误;
2、修理精灵新增一键修理功能,每次使用花费1000金币;
3、装备耐久度上限降低;武器统一为1000点,防具统一为200点;
4、新增“致命一击”效果,暴击时有10%的机会造成“致命一击”,伤害再次翻倍;
5、降低了三首恶犬比斯释放恐惧战栗的频率;
6、修正了在使用回城石、改变难度之后,传送回冒险地图无效的BUG;
7、降低了眩晕、冰冻、混乱的持续时间一回合;
8、修正了噬体咒不能判定角色人数的错误;
9、与雇佣兵一起作战时,怪物血量由原先的2倍变更为1.5倍;
10、单人时副本怪物的血量由原先的4倍变更为3倍,双人时由8倍变更为4.5倍;
11、修正了8级以前如果金币达到10万可以拥有天赋的BUG;
12、略微降低了遇到稀有怪的机会
提示:老存档天赋完全无效了,请打金币修改天赋。
作者: roy12585 时间: 2013-6-25 21:52
2、修理精灵新增一键修理功能,每次使用花费1000金币;
————点了后只修理主角身上装备 佣兵不修理 佣兵脱下来也不修理 请作者测试下是否如此
作者: crow2006 时间: 2013-6-26 16:45
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-27 08:59 编辑
屠魔勇士测试版1.17:
新增内容:
1、升级属性点更改为每级加5;
每+1点攻击,血+6, 魔+3.
每+1点防御,血+6, 魔+3.
每+1点魔力,血+4, 魔+6.
每+1点敏捷,血+6, 魔+3.
每+1点HP, 血+18,魔+3;
2、战士狂暴天赋在原有基础上新增嗜血之影技能;受技能攻击时反击敌人,造成等同于自身攻击力2倍的无视防御伤害,同时有10%的几率回复等同于自身攻击力的HP;
3、战士破魔天赋每次技能攻击追加扣除造成伤害10%加上自身攻击一半的mp;法师雷电天赋每次技能攻击追加扣除造成伤害10%加上自身魔力一半的mp;
其他改动:
1、修正村庄里武器店和防具店出售不可见物品的BUG;
2、添加“霆”字;
3、修复了修理精灵只能修理1号角色的BUG,现在已经能够一键修理全部角色身着的装备了;
4、修改了“趁火打劫”的音效,听起来不再刺耳了;
5、修正了法师不能洗天赋的BUG;
6、降低了成年独角兽、成年独角兽头目、淘气包艾米尔施放火焰连刺和冰霜连刺的频率;
7、可以用荣誉兑换带☆“难民的护佑”、“死亡骑士戒指”了;
8、大幅度降低兑换装备升级宝石和属性水晶所需的荣誉;
从源灵石到红灵石分别需要4,5,6,7,8,9,10点,属性水晶需要20点;
9、注入属性费用降低一半,分别为1000,2000,4000,8000,16000,32000;
10、随机附加的HP、MP属性翻倍;
11、原解毒药剂改为世界树的汁液(1),能够解除大部分微弱的异常状态;
13、副本大小头目几率(1/30)掉落潜能之书、弑神镖;
14、副本爆出装备的附加属性数值提高;
15、奉送20万金币,洗点后必须洗天赋。否则没有天赋技能!
作者: 闪龙君 时间: 2013-6-26 21:57
目测灰常不错啊~赞一个。{:2_262:}
作者: crow2006 时间: 2013-6-27 08:59
测试版1.17修正版1下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 7&uk=3809442815
更新内容:
1、修正了噬血之影等状态下加血、加BUFF自身减血的BUG;
2、修正了噬血之影技能说明中附加状态不正确的错误;
3、取消了奉送的20万金币。
4、再次提醒,洗点之后必须洗天赋。
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