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标题:
《恶魔的复苏:黎明之光》[A.RPG]预告+招人
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作者:
惑☺
时间:
2013-5-26 11:07
标题:
《恶魔的复苏:黎明之光》[A.RPG]预告+招人
本帖最后由 惑☺ 于 2013-5-26 17:47 编辑
游戏名称:《恶魔的复苏:黎明之光》
游戏类型:A.RPG{动作角色扮演类}
游戏时长:游戏剧情全通预计3~4小时 完美通关 6小时以上
制作工具:RPG MAKER XP
制作人员:L.G制作组 QQ群:323034360(建立初期)
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游戏介绍:1.西方奇幻背景下的ARPG类游戏,游戏剧情未定。
2.游戏模式为较为开放的ARPG模式,但相对与传统的西方ARPG更注重主线剧情与支线剧情。
3.游戏风格:日式ARPG的简洁风格与暗黑浓厚的黑暗风格{为不同场所所构陷的气氛}
4.游戏模式:养成 探险 解谜 寻宝 战斗技巧 挑战BOSS
游戏主角暂定为一名背负重要使命的“自由剑士”,随着剧情的发展主角会与其他英雄结成团队共同完成使命
5.游戏特色:爽快的战斗模式 各具特色的强力队友 多种多样的AI设计 丰富并具有代入感的剧情 具有特色的装备系统
具有特色的战斗创新 恰到好处的音乐与音效
6.游戏预计大小:100~150MB[图像素材] 5~100MB[音乐]
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具有特色的战斗技能:
1.魔力屏障:利用魔力创造一个持续一段时间的屏障 这些屏障可以阻挡魔物的进攻 制造对自己有利的战斗形势
2.战争践踏:践踏大地 对周围单位造成眩晕效果
3.奥义:连斩:对锁定的一个敌人进行猛烈的连续攻击
4.禁锢陷阱:利用魔力创造一个隐蔽的陷阱 当敌人进入这个陷阱 这个陷阱周围会形成一个魔力屏障 将敌人禁锢在这个屏 障之中一段时间 对于某些强大的敌人 若施术者魔力不够将会失效
5.咒语魔法:魔法师施展强大的魔法 进行猛烈点攻击 但这需要一定的施法时间 将敌人禁锢起来也许是个不错的选择
6.冲击:利用蛮力将敌人撞开 即击退效果
7.飓风:利用气劲将周围的敌人吸引到自身周围 对某些强大的敌人无效{由施技者的力量决定}
8.格挡:强大的战士能完美的招架敌人的攻击{物理}
9.魔力攻击:若武器中镶嵌了具有魔力的宝石 使用这个技能将会打出 冰 火 雷 三种属性攻击的一种
1O.召唤术:由施法者利用魔力召唤有生命或无生命的召唤体 这些召唤体将会消耗施法者的生命 但具有强大的作用
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制作时间:预计2个月
目前需要完成的:
1.完善的剧情与世界观
2.队友系统
3.漂亮的UI设计
4.战斗系统的完善
5.角色战斗“动作”{由行走图加动画共同实现,而新走图这部分较欠缺}
6.配乐{包括场景音乐和战斗音效}
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发贴目的:1.游戏预告
2.希望招收一些伙伴一同制作{所有参与制作的人员将在游戏完成后公布在制作名单内 并附送完全解密版一份}
3.游戏进程:初期{介绍中前9个战斗特色技能基本完成}
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招人要求:
1.具有热情
2.具有能为游戏贡献一份力的能力
{如剧情提供 音乐测试与选择(配乐) 脚本顾问(提供技术支持) 策划(提供创意和某些设定) 测试者(找出游戏内的BUG) 美工(能创作一些图片:如游戏LOGO 行走图的修改 某些图片的制作) 宣传(对游戏进行宣传)}
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游戏图片和视频:将在后期的更新中放出
欢迎各种吐槽 O_O
作者:
xyz123n
时间:
2013-5-26 22:17
我想看看图片{:2_249:}
作者:
惑☺
时间:
2013-5-27 09:37
xyz123n 发表于 2013-5-26 22:17
我想看看图片
图片我将在最近一个星期放出。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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