Project1

标题: RGE怎么看帧率呢…… [打印本页]

作者: 无脑之人    时间: 2013-5-26 12:11
标题: RGE怎么看帧率呢……
想要测试RGE在不掉帧的情况下能同时运行多少个精灵……
作者: 无脑之人    时间: 2013-6-4 12:21
在下在用它做STG…… @david50407  
作者: tommay    时间: 2013-6-7 12:48
仅提供一个思路
$sfps = Sprite.new
$sfps.z = 10001
$sfps.bitmap = Bitmap.new(200, 30)
$sfps.bitmap.font.name = "Times New Roman"
$sfps.bitmap.font.color = Color.new(255, 255, 0)

$sfps.bitmap.clear
$sfps.bitmap.fill_rect(0,0,100,36,Color.new(0,0,0,64))
$sfps.bitmap.draw_text(10,2,190,26,"FPS: "+ Graphics.real_fps.to_s)
作者: 无脑之人    时间: 2013-6-7 15:17
tommay 发表于 2013-6-7 12:48
仅提供一个思路
$sfps = Sprite.new
$sfps.z = 10001

其实我想要问的重点是获取帧率……不过现在我已经研究出来了- =
作者: 晴兰    时间: 2013-6-24 01:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1