Project1
标题:
RGE怎么看帧率呢……
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作者:
无脑之人
时间:
2013-5-26 12:11
标题:
RGE怎么看帧率呢……
想要测试RGE在不掉帧的情况下能同时运行多少个精灵……
作者:
无脑之人
时间:
2013-6-4 12:21
在下在用它做STG……
@david50407
作者:
tommay
时间:
2013-6-7 12:48
仅提供一个思路
$sfps = Sprite.new
$sfps.z = 10001
$sfps.bitmap = Bitmap.new(200, 30)
$sfps.bitmap.font.name = "Times New Roman"
$sfps.bitmap.font.color = Color.new(255, 255, 0)
$sfps.bitmap.clear
$sfps.bitmap.fill_rect(0,0,100,36,Color.new(0,0,0,64))
$sfps.bitmap.draw_text(10,2,190,26,"FPS: "+ Graphics.real_fps.to_s)
作者:
无脑之人
时间:
2013-6-7 15:17
tommay 发表于 2013-6-7 12:48
仅提供一个思路
$sfps = Sprite.new
$sfps.z = 10001
其实我想要问的重点是获取帧率……不过现在我已经研究出来了- =
作者:
晴兰
时间:
2013-6-24 01:21
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