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标题: 我用了一个加强对话的对话框。其中bug无限多。 [打印本页]

作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-5-27 15:52
标题: 我用了一个加强对话的对话框。其中bug无限多。
本帖最后由 恶魔般的天使 于 2013-5-28 00:44 编辑

我用了一个对话加强的脚本。



怎么才能对话中调用黑体字。
其中好多功能都无法用,一用就出错。比如对话有声音等这个功能一用就出错。
然后人物对话是黑体字。
所以当我在里面加入变色字,如\c[2].....颜 色变成红色后。我又想吧颜色变回来。于是又写上。\c[0]。。。这样后,字体的颜色是成了白色字。而不是黑体字。。。这个问题请教高人解答。并且那个对话声音怎么解决如果露露看见了不要说我一题多问。都是属于对话框脚本的问题。。。。如果实在不行,大家就推荐个好用的对话脚本吧。新人在此膜拜大家了。。。。哭。。。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-5-27 17:34
首先我不知道你用的是什么脚本
然后\c[0]本来就是变成白色字,这不是BUG。
而是windows_base脚本早就这样设定好了
最后推荐气泡对话框或者增强型对话框
两个脚本我都很喜欢
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-5-28 00:22
美丽晨露 发表于 2013-5-27 17:34
首先我不知道你用的是什么脚本
然后\c[0]本来就是变成白色字,这不是BUG。
而是windows_base脚本早就这样设 ...




  亲,看吧,前面的字体和后面那个白色字体,看起来好不搭配,怎么变回来啊。这是我那句对话的内容。看看吧。




然后再给你看看我用的脚本吧。





里面有调用对话声音的。我在脚本里输入了$game_system.soundname_on_speak = "清脆声"
然后去测试也出错。
由于脚本比较多。需要我全部罗列出来吗。露露,拜托了。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-5-28 00:38
恶魔般的天使 发表于 2013-5-28 00:22
亲,看吧,前面的字体和后面那个白色字体,看起来好不搭配,怎么变回来啊。这是我那句对话的内容。 ...

第一个问题我自己解决了。谢谢,但是第二个问题,角色对话有声音,咋解决。。。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-5-28 00:43
美丽晨露 发表于 2013-5-27 17:34
首先我不知道你用的是什么脚本
然后\c[0]本来就是变成白色字,这不是BUG。
而是windows_base脚本早就这样设 ...

谢谢,我已经全部解决了。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-5-28 17:38
那就没有我的事了




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