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标题: 增加角色防御力和攻击力在事件中怎么实现? [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2013-5-31 23:03
标题: 增加角色防御力和攻击力在事件中怎么实现?
本帖最后由 jklpgh 于 2013-6-1 12:33 编辑

应该只能用事件中的脚本吧,该怎么写呢?
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-1 07:15
攻击力、两个防御力以及回避这四个属性在默认的系统下是直接和装备属性以及状态的加成挂钩的,老实说就是用事件中的脚本也没法直接改变这个机制,可以为角色增加一个新的属性值来对这些属性进行修正。




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