chd114 发表于 2013-6-6 12:30 把素材先统一优化到最小的PNG格式,音乐也是优化到MP3格式,至于怎么优化,就是用其他软件了,之后再加密压 ...
浪迹天涯 发表于 2013-6-6 12:43 把素材都变成PNG格式,那加密后怎么改回来呢?
chd114 发表于 2013-6-6 13:18 没必要改回来
浪迹天涯 发表于 2013-6-6 18:29 是把所有图片都改成PNG格式吗?同样大小的图片、PNG格式大小是JPEG格式大小的10倍啊…… 还是我理解错了 ...
chd114 发表于 2013-6-6 18:34 用FIREWORKS的导出把图片变成PNG格式
浪迹天涯 发表于 2013-6-6 19:01 不知为何、用此方法导出大部分图片大小都是变大。 少部分会变小、请教这是为什么…… ...
chd114 发表于 2013-6-6 19:04 自己调整···有些图片你导出要把不要的颜色设置成透明
e900003 发表于 2013-6-6 20:06 試試看用記事本開啟Game.ini 把第3行的Scripts改成Scripts=Data\Scripts.rxdata即可
浪迹天涯 发表于 2013-6-6 19:19 又试了一下……改了一个文件夹、只减少了100多KB,沧海一粟 还是再问一下有没有其他方法吧…… ...
wwwcctvty 发表于 2013-6-6 21:30 当然有,先把素材加密好.再加密好的素材包移出工程、删除素材(一定要备份一份哦),这时你的 ...
浪迹天涯 发表于 2013-6-7 06:54 恕我愚昧不太明白,如何只加密素材而不加密DATA?如果将素材和数据文件分别加密,那将得到两个加密文件不 ...
wwwcctvty 发表于 2013-6-7 17:29 如果工程 不是很大的话(1G内),理论上不会有什么 影响。
浪迹天涯 发表于 2013-6-7 17:49 那如何将素材和DATA单独加密呢?还请说明详细的方法、谢谢了!