Project1
标题:
用公共事件做个物品传送功能取消的时候不消耗物品?
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作者:
rf520
时间:
2013-6-8 23:44
标题:
用公共事件做个物品传送功能取消的时候不消耗物品?
本帖最后由 rf520 于 2013-6-9 23:40 编辑
RT,用公共事件做个物品传送功能取消的时候不消耗物品?
作者:
双叶GL
时间:
2013-6-8 23:51
直接添加那个物品不行吗,
要是是传送到XY点,那么检测,不是那个点就添加X物品咯
作者:
救世小树
时间:
2013-6-8 23:52
很简单啊,取消的时候获得一个那个物品就行了~
作者:
Mic_洛洛
时间:
2013-6-8 23:52
分歧条件判断
当持有【传送石】时,执行选项A,B
A.传送
物品【传送石】数量 -1
场景移动
B.取消
END
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-6-9 00:17
该物品在数据库中设置成非消耗品,然后公共事件这么写:
执行传送
物品减一
作者:
rf520
时间:
2013-6-9 11:42
本帖最后由 rf520 于 2013-6-9 23:41 编辑
喵呜喵5 发表于 2013-6-9 00:17
该物品在数据库中设置成非消耗品,然后公共事件这么写:
执行传送
物品减一 ...
现在可以了~~ 去过的地方能传送,没有去过的不能传送怎么做?
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