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标题: 关于战斗画面 敌人的大小比例问题 [打印本页]

作者: 桦木林    时间: 2013-6-11 17:10
标题: 关于战斗画面 敌人的大小比例问题
  我用的是菜鸟横版战斗画面脚本。现在想把怪物的比例调和角色差不多大,具体如何操作?如图片那样,敌人  太大了= =        感谢



http://rpg.blue/thread-50963-1-5.html  提供的脚本    谢谢大家

未命名.PNG (416.47 KB, 下载次数: 20)

未命名.PNG

作者: 桦木林    时间: 2013-6-11 17:11
..哦哦 对了   如何调角色位置?
作者: 认真的学    时间: 2013-6-11 17:18
数据库敌人队伍里可以调敌人图的大小
作者: 美丽晨露    时间: 2013-6-11 17:34
队伍内是可以用鼠标拖动敌人位置的。
敌人大小就是要修改当然使用的素材图片
用PS修改会很方便
作者: 桦木林    时间: 2013-6-11 17:37
美丽晨露 发表于 2013-6-11 17:34
队伍内是可以用鼠标拖动敌人位置的。
敌人大小就是要修改当然使用的素材图片
用PS修改会很方便 ...

调角色位置呢?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-6-11 17:38
桦木林 发表于 2013-6-11 17:37
调角色位置呢?

具体请参考你的横战脚本
作者: cinderelmini    时间: 2013-6-11 18:00
敌人大小要跟角色一般的话~
在Characters文件夹里找到对应的敌人行走图~
之后把第三行第一帧抠出来另存到Batters文件夹里,
之后到数据库里设置敌人的战斗图就是了~

关于位置~如果没记错的话~
这个系统应该还是支持在数据库的“队伍”里设置敌人位置的吧?
鼠标直接戳敌人预览框里的敌人图形~
自己拖到想要的位置就是了~
作者: 桦木林    时间: 2013-6-11 18:21
美丽晨露 发表于 2013-6-11 17:34
队伍内是可以用鼠标拖动敌人位置的。
敌人大小就是要修改当然使用的素材图片
用PS修改会很方便 ...

我用附件的画图扣的。。。。  是否用PS扣掉白边可以解决?  我照下面楼说的 扣出来的= =

未命名.PNG (412 KB, 下载次数: 15)

未命名.PNG

作者: 美丽晨露    时间: 2013-6-11 18:32
桦木林 发表于 2013-6-11 18:21
我用附件的画图扣的。。。。  是否用PS扣掉白边可以解决?  我照下面楼说的 扣出来的= = ...

使用魔术棒去底吧
作者: cinderelmini    时间: 2013-6-11 21:51
呃……一时看眼花了~
角色位置的话~
在这个脚本系统里(这个战斗系统是整合到一个脚本里的吧?)找到Game_Actor的部分,
在里面找到:
def screen_x 在这段里改X坐标~
def screen_y 在这段里改Y坐标~
当然screen_z也可以按照喜好自己改~
不过建议不用动~他原来那样写就好了~
(不知道是不是同一个脚本版本,我这边的是1139~1156行)
此外再往下也有一段有关def screen_x之类的~
但是那是敌人的,不用动。





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