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标题: 【关于残机数和变量】求问 [打印本页]

作者: 赤电Afl    时间: 2013-6-12 14:48
标题: 【关于残机数和变量】求问
本帖最后由 赤电Afl 于 2013-6-14 19:51 编辑

怎么制作在当前关卡HP为0后,重新挑战当前关卡,但是残机数-1.(各种开关回到初始值)

当残机数为0后,再跳转开始画面,求个思路,不胜感激!
作者: 0光    时间: 2013-6-12 16:28
参见官方范例QVGA Action
最基础的变量判断
作者: 赤电Afl    时间: 2013-6-12 22:41
0光 发表于 2013-6-12 16:28
参见官方范例QVGA Action
最基础的变量判断

........范例找遍了全是404.......,求个传送门
作者: 赤电Afl    时间: 2013-6-12 23:33
0光 发表于 2013-6-12 16:28
参见官方范例QVGA Action
最基础的变量判断

= =额。。找到了,但是全是日语。。看不懂  

现在只能做到1条命结束后重新开始的画面,想加入残机的要素,这又该怎么判定呢?求个思路..谢谢!
作者: 0光    时间: 2013-6-13 17:42
赤电Afl 发表于 2013-6-12 23:33
= =额。。找到了,但是全是日语。。看不懂  

现在只能做到1条命结束后重新开始的画面,想加入残机的要素 ...

死之后发射一个控制死亡用的部件
作者: 赤电Afl    时间: 2013-6-14 19:51
0光 发表于 2013-6-13 17:42
死之后发射一个控制死亡用的部件

感谢回答!




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