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标题: 灯光问题=在线等 [打印本页]

作者: yingyu25    时间: 2013-6-13 17:38
标题: 灯光问题=在线等
本帖最后由 yingyu25 于 2013-6-16 01:52 编辑

1:如何做灯光效果?

关于范例.

首先在灯处设立事件,然后决定建为事件开始条件,然后显示图片LIGHT2(灯光的编号),再更改图片色调.
做完之后,我就不知道该怎么办了?
测试时,在那个灯处暗空格键,昏暗的视线一下子亮了又灭了,就像灯炸坏了陷入一片黑暗似的.怎么做灯能在按决定建时反应的就像是
开灯关灯应该有的效果呢?

还有设置提灯问题,先做好变量角色X,Y坐标.
关于X.Y坐标的乘以,和减去,是什么概念呢?


2:关于解谜中,只有主动进入菜单使用了物品才能打开,或者进入什么地方的话?
该怎么操作呢?
如果是条件分歧的话,是使用哪一个啊?
作者: goudlan    时间: 2013-6-14 20:07
不是很清楚你的意思,截图说明比较清楚…………如果是角色行走图的躺下图动了你可以尝试一下设置固定朝向…………
作者: Forever火    时间: 2013-6-14 21:27
小火经过多次测试,得到这样的结果
1.按你的设置,如图,确实一直在变化
小火的解释:你更换的是角色行走图,如图
于是小火改了一下,需要注意的是,等待20帧(1秒),目的是为了让角色回到静止时再作改变,你可以试试不等待20帧会怎么样
还有就是视乎没有停止角色移动的选项,那么最多等待999帧,约4-5分钟。
以上
还有自己多试试,小火也很新手。。。

QQ图片20130614210910.jpg (7.12 KB, 下载次数: 6)

按你的设置事件

按你的设置事件

QQ图片20130614211112.jpg (17.26 KB, 下载次数: 8)

测试接触事件后按上键

测试接触事件后按上键

QQ图片20130614211150.jpg (12.16 KB, 下载次数: 9)

修改后的事件

修改后的事件

QQ图片20130614211322.jpg (16.47 KB, 下载次数: 9)

测试接触后上键

测试接触后上键

QQ图片20130614211325.jpg (14.42 KB, 下载次数: 6)

左键

左键

QQ图片20130614212015.jpg (19.36 KB, 下载次数: 7)

解释,注意理解

解释,注意理解

QQ图片20130614212159.jpg (20.9 KB, 下载次数: 8)

自己试一试

自己试一试

作者: yingyu25    时间: 2013-6-14 22:05
本帖最后由 yingyu25 于 2013-6-16 00:47 编辑

在线等...换了一个标题?
我想会不会很麻烦?




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