$game_party.add_actor(角色ID, true)
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2013-6-17 11:39 上传
上贺茂润 发表于 2013-6-17 11:40 LZ用我这个事件就好了。 加入一个人,然后全部角色离开再加入,中间判断一下某些隐藏角色。 ...
R-零 发表于 2013-6-17 08:06 自定义了一个新的方法 在事件中调用脚本sk_aa(角色id) 或sk_aa("角色名称")
亿万星辰 发表于 2013-6-17 08:59 其实这样重定义一下就好了,替换都没问题。 需要让新加入的角色到排头的话就用事件里的脚本执行