chd114 发表于 2013-6-21 11:05 中国网民10亿人,玩游戏的一般是中小学生和单身上班族,估计销量150万吧
6rp 发表于 2013-7-2 11:36 我设想的营销策略是: 免费发行,前三关自由存盘读盘。从第四关开始,变成自动存盘(只有一个进度),而且 ...
tomomi2000 发表于 2013-8-4 13:47 额,8月销量预估低于50份,月底再更新,顺便吐槽一下橙光:你确定橙光的盈利模式已经找到了?不出3个月,定 ...
gonglinyuan 发表于 2013-8-23 11:48 橙光其实可以把加载图改成广告盈利
tomomi2000 发表于 2013-8-27 20:03 广告盈利?很抱歉,你是在臆想,目前以广告位盈利的软件基本都在苦撑,混个饱肚已经不错了,盈利之路很难 ...
noachic 发表于 2013-9-1 22:04 我可以说如果永夜是移动平台那么就算不盈利也肯定不会亏损,pc平台必亏。 ...