Project1
标题:
关于最小暴击值
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作者:
ae3175001
时间:
2013-6-21 14:08
标题:
关于最小暴击值
class Game_BattlerBase
def cri
###基础暴击↑###↑公式自编##
if xparam(2) <= 0.9
return 0.9
else
return xparam(2)
end
end
end
复制代码
想要的效果:修改最小暴击值为0.9,但是貌似不行,哪里错了?
作者:
芙蕾娅
时间:
2013-6-21 19:24
class Game_BattlerBase;def cri;if xparam(2) <= 0.9;return 0.9;else;xparam(2);end;end;end
经测试最低值0.9无误,是其它地方被改了吧?
作者:
ae3175001
时间:
2013-6-22 12:33
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算技能/物品的必杀几率
#--------------------------------------------------------------------------
def item_cri(user, item)
item.damage.critical ? user.luk / self.luk * 0.1 : 0
end
复制代码
我把必杀率公式改了,这样就不行了?
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