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标题: P叔,我的遇敌脚本出错了。。 [打印本页]

作者: mo88    时间: 2013-6-21 19:45
标题: P叔,我的遇敌脚本出错了。。
本帖最后由 mo88 于 2013-6-23 15:42 编辑

@protosssonny

第一个问题:我明明在多人战斗的脚本里设置了队伍可以加入10个人,战斗时5个出战,5个待机,虽然的确可以组10个人,但是队伍调整那个选项常年黑灯无法选择(脱离VX就出问题,不脱离就没事)

第二个问题:地图30不知道为什么遇怪就出错,提示是随机遇敌脚本有问题。

第三个问题:战斗时画面顶部那个框(即显示怪物血条那个框)要怎样改才能既可以显示怪物血条,当角色和怪物施放技能时也能显示技能名称。


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作者: mo88    时间: 2013-6-21 20:42
还是原来那个工程,等你有空再帮我修复吧。
作者: 上贺茂润    时间: 2013-6-21 20:49
新人的工程太追求多样化将会是自找麻烦……(无路赛,搞得跟说教似地)
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-6-23 11:05
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordinate_x和def battle_graphic_width(index)整个定义全部删除。
第三个,自行搜索相关脚本吧。很多人的游戏都有这个效果。
作者: mo88    时间: 2013-6-23 14:52
protosssonny 发表于 2013-6-23 11:05
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordina ...

出现另一个问题:其它地图我没测试,在30号地图如果只有主角一个人的话遇敌正常,不过如果队伍有其他队友的话就出错。

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作者: 826472493    时间: 2013-6-23 15:12
话说这样的题目类型不对{:2_270:}吧
不过第三个问题我看到很多地方都有的,试试搜索哦{:2_282:}
作者: mo88    时间: 2013-6-23 22:50
本帖最后由 mo88 于 2013-6-24 09:36 编辑
protosssonny 发表于 2013-6-23 11:05
第一个没问题,脱离也没问题。有问题请发存档。
第二个《随机遇敌系统》223行删除,然后def setup_coordina ...


P叔,看来这个应该是最后一个BUG了,在46号地图接了无限重复任务后遇怪就出错。


貌似是我忘记设置这张地图的战斗背景

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