Project1

标题: 请教P叔:装备耐久度脚本如何实现“一键修理"? [打印本页]

作者: crow2006    时间: 2013-6-22 19:53
标题: 请教P叔:装备耐久度脚本如何实现“一键修理"?
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 21:25 编辑

用了你整合系统的装备耐久度脚本,

就是使用一个物品,
对应一个公共事件,
然后全身装备全部修复,扣钱。

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-6-23 20:35
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:
  1. for i in $game_actors[1].equips
  2.   i.instance_variable_set(:@dur, i.instance_variable_get(:@maxdur))
  3. end
复制代码
然后扣钱什么的,物品数量减少什么的,自己用公共事件写,这里不再赘述。
作者: 张咚咚    时间: 2013-7-20 11:52
protosssonny 发表于 2013-6-23 20:35
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:然后扣钱什么 ...

如何用一段脚本将1号角色头盔的耐久度-5 呢?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1