Project1
标题:
请教P叔:装备耐久度脚本如何实现“一键修理"?
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作者:
crow2006
时间:
2013-6-22 19:53
标题:
请教P叔:装备耐久度脚本如何实现“一键修理"?
本帖最后由 crow2006 于 2013-6-23 21:25 编辑
用了你整合系统的装备耐久度脚本,
就是使用一个物品,
对应一个公共事件,
然后全身装备全部修复,扣钱。
作者:
怪蜀黍
时间:
2013-6-23 20:35
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:
for i in $game_actors[1].equips
i.instance_variable_set(:@dur, i.instance_variable_get(:@maxdur))
end
复制代码
然后扣钱什么的,物品数量减少什么的,自己用公共事件写,这里不再赘述。
作者:
张咚咚
时间:
2013-7-20 11:52
protosssonny 发表于 2013-6-23 20:35
令装备的dur等于maxdur就可以了。
比如让1号角色所有的装备的耐久度恢复至满,请写事件脚本:然后扣钱什么 ...
如何用一段脚本将1号角色头盔的耐久度-5 呢?
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