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随机战斗渐变图 By喵呜喵5
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【说明】
开始战斗时可以随机使用多个中的一个图片作为战斗渐变图
将使用的战斗开始渐变图分别命名成BattleStart0、BattleStart1、BattleStart2……放到Gr
aphics\System文件夹下,然后修改脚本设定部分的设定即可
修改了默认Scene_Map中的
perform_battle_transition
因此会与修改了相同内容的其他脚本不兼容
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module M5Bastar
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# 设定部分
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NUM = 1 #在这里填写战斗渐变图的个数
VA = 0 #当这个ID的变量为正数的时候,强制使用对应数字的战斗渐变图
#例如,为2时,强制使用战斗渐变图1(BattleStart1)
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# 设定结束
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# 脚本部分
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end
class Scene_Map < Scene_Base
def perform_battle_transition
if $game_variables[M5Bastar::VA] > 0
index = $game_variables[M5Bastar::VA] -1
else
index = rand(M5Bastar::NUM)
end
Graphics.transition(60, "Graphics/System/BattleStart"+index.to_s, 100)
Graphics.freeze
end
end
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# 脚本结束
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