变身XXX,技能自带公共事件A,内容为更改角色战斗图,XXX角色增加技能(这个相信都会弄)
第二步复原(默认在Game_Battler 2,有用其他脚本的,找到状态自然解除下面 ,自己修改########之内的内容,设置好公共事件(更改图像+失去技能)即可
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# ● 状态自然解除 (回合改变时调用)
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def remove_states_auto
for i in @states_turn.keys.clone
if @states_turn > 0
@states_turn -= 1
elsif rand(100) < $data_states.auto_release_prob
remove_state(i)
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if i == 30 #如果是30号状态自然解除
common_event = $data_common_events[2] #执行公共事件2号
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
end
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end
end
end