Project1

标题: 如何才能实现画面抗锯齿?正在用mod7 [打印本页]

作者: 备用镧桐翎    时间: 2013-6-28 03:31
标题: 如何才能实现画面抗锯齿?正在用mod7
mod7锯齿严重,如果不是像素系的素材,很难掩盖这个问题。有没有方法实现抗锯齿呢?
针对mod7或者RM本身的都行,只要能起作用。

如上图,锯齿十分严重,移动时更是严重数倍,会出现画面好像从一块碎玻璃移动到另一块一样的破碎感,闪烁也十分刺眼。
我知道这是一个十分困难的问题,也搜到一个相同的问题没有解答。但是果然还是希望能解决

作者: liminglun    时间: 2013-6-28 07:39
你或许可以把图块放到Photoshop里。在边缘用水滴工具。
手工抗锯齿,你值得拥有。
作者: 蓝焰。    时间: 2013-6-28 07:59
或许你可以看看像素工坊的教程(只有这个教程能下其他都抽了)
还有,看了下LZ的素材,感觉LZ应该没看过这个教程
就是那个人,画得也有点锯齿感
... ...
mod7是啥?
作者: wbsy8241    时间: 2013-6-28 09:55
这是有3d效果的地图
无法抗锯齿
但你说只要有效果,那1秒画面刷新1次的处理速度也没问题吧。
搜"双线性差值"算法,然后修改下脚本。

或者可以花钱请专家写DLL。
作者: tseyik    时间: 2013-6-28 09:56
本帖最后由 tseyik 于 2013-6-28 11:38 编辑

Ace做3D不如用Layy_Meta
這未完全完成
現時成品

開発中功能

也可弄斜坡



作者: 备用镧桐翎    时间: 2013-6-28 13:46
tseyik 发表于 2013-6-28 09:56
Ace做3D不如用Layy_Meta
這未完全完成
現時成品

谢谢,我去试试。不过这个好像没有近大远小效果?我主要是想要透视效果而不是3D化.......
作者: 备用镧桐翎    时间: 2013-6-28 15:31
@tseyik 嗯,我现在用的就是这个,就是想解决它的锯齿的问题。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1