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标题: 改脚本,让声望增加时物品价格随之便宜 [打印本页]

作者: richqh    时间: 2006-9-28 00:47
标题: 改脚本,让声望增加时物品价格随之便宜
先看这个帖
http://rpg.blue/web/htm/news87.htm


然后定义 game_声望
class Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 更改物品价格百分比
  #--------------------------------------------------------------------------
  def sw
    $sw = 100-$game_variables[2]
  end
#--------------------------------------------------------------------------
#      $game_variables[2]为声望值
#--------------------------------------------------------------------------
end

最后在商店前加脚本:command_物品定价(001, sw)




声望 可以根据自己的不同情况而定


作者: richqh    时间: 2006-9-28 00:47
标题: 改脚本,让声望增加时物品价格随之便宜
先看这个帖
http://rpg.blue/web/htm/news87.htm


然后定义 game_声望
class Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 更改物品价格百分比
  #--------------------------------------------------------------------------
  def sw
    $sw = 100-$game_variables[2]
  end
#--------------------------------------------------------------------------
#      $game_variables[2]为声望值
#--------------------------------------------------------------------------
end

最后在商店前加脚本:command_物品定价(001, sw)




声望 可以根据自己的不同情况而定


作者: 轮回者    时间: 2006-9-28 04:56
支持一下
作者: 风至爱    时间: 2006-9-28 09:53
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作者: coolsila    时间: 2006-9-28 18:06
不错,支持,不过其实也可以用条件分歧嘛,这样就不会受到任何限制了,因为这个商店价格变动系统是很灵活的。
作者: 柳柳    时间: 2006-11-11 12:25
感谢共享,VIP += 1
作者: 小帆    时间: 2007-3-17 05:10
   对于我这种新手程度的人来说..

好象很难....
作者: gpra8764    时间: 2007-3-19 02:54
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作者: 小左    时间: 2007-4-1 18:19
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作者: 不死传说    时间: 2008-12-21 19:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2008-12-21 19:19
以下引用不死传说于2008-12-21 11:02:46的发言:

虽然看不懂,但是还是支持一下!

LS你真的挖文了....
而且是挖二年前的帖子!!

作者: 不取名字了    时间: 2008-12-21 20:53
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