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标题:
新人求教关于状态
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作者:
JuiceY
时间:
2013-6-30 15:16
标题:
新人求教关于状态
如何在状态结束后自动回满SP
作者:
弗雷德
时间:
2013-6-30 15:54
本帖最后由 弗雷德 于 2013-6-30 15:57 编辑
举个例子,10号状态为消失后自动回蓝的状态。
状态编号自己定
Game_Battler 2
219行
def remove_states_auto
for i in @states_turn.keys.clone
if @states_turn[i] > 0
@states_turn[i] -= 1
elsif rand(100) < $data_states[i].auto_release_prob
remove_state(i)
end
end
end
复制代码
改成
def remove_states_auto
for i in @states_turn.keys.clone
if @states_turn[i] > 0
@states_turn[i] -= 1
elsif rand(100) < $data_states[i].auto_release_prob
self.sp = self.maxsp if i == 10
remove_state(i)
end
end
end
复制代码
作者:
JuiceY
时间:
2013-6-30 16:16
弗雷德 发表于 2013-6-30 15:54
举个例子,10号状态为消失后自动回蓝的状态。
状态编号自己定
Game_Battler 2
非常感谢,之前试过用公共事件和变量来搞,结果弄得特别复杂……结果一行脚本就解决了……果然我智商拙计么{:2_263:}
作者:
573490788QW
时间:
2013-8-21 17:52
嗯,很不错的回答。
作者:
573490788QW
时间:
2013-10-9 18:27
请问你的智商可以再低一点么?
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