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标题: 新人求教关于状态 [打印本页]

作者: JuiceY    时间: 2013-6-30 15:16
标题: 新人求教关于状态
如何在状态结束后自动回满SP
作者: 弗雷德    时间: 2013-6-30 15:54
本帖最后由 弗雷德 于 2013-6-30 15:57 编辑

举个例子,10号状态为消失后自动回蓝的状态。
状态编号自己定
Game_Battler 2
219行
  1.   def remove_states_auto
  2.     for i in @states_turn.keys.clone
  3.       if @states_turn[i] > 0
  4.         @states_turn[i] -= 1
  5.       elsif rand(100) < $data_states[i].auto_release_prob
  6.          remove_state(i)
  7.       end
  8.     end
  9.   end
复制代码
改成
  1. def remove_states_auto
  2. for i in @states_turn.keys.clone
  3. if @states_turn[i] > 0
  4. @states_turn[i] -= 1
  5. elsif rand(100) < $data_states[i].auto_release_prob
  6. self.sp = self.maxsp if i == 10
  7. remove_state(i)
  8. end
  9. end
  10. end
复制代码

作者: JuiceY    时间: 2013-6-30 16:16
弗雷德 发表于 2013-6-30 15:54
举个例子,10号状态为消失后自动回蓝的状态。
状态编号自己定
Game_Battler 2

非常感谢,之前试过用公共事件和变量来搞,结果弄得特别复杂……结果一行脚本就解决了……果然我智商拙计么{:2_263:}
作者: 573490788QW    时间: 2013-8-21 17:52
嗯,很不错的回答。
作者: 573490788QW    时间: 2013-10-9 18:27
请问你的智商可以再低一点么?




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