Project1

标题: 东方Project自创人物 [打印本页]

作者: 露米娅    时间: 2013-7-4 21:02
标题: 东方Project自创人物
名字还没有想好,能力也是,求帮忙。

然后画的渣什么的就不用说了
作者: 八月桑    时间: 2013-7-4 22:01
。。这个。。
我就把我之前设定好的角色送你好了。
姓名:月矢子
种族:神明
能力:看透时间的能力;控制人类的能力;
目击者介绍
★十分强大的神明,只有借助紫的力量才能打败。
                ——博丽灵梦
★时间控制基本对她无效。当时间被暂停时她还是可以自由自在的走动。
                ——十六夜咲夜

【简介】
  原名月矢子 诺蕾姬 , 是帕秋莉的姐姐。由于某些原因和帕秋莉有着深仇大恨,进而隐姓埋名,去掉【诺蕾姬】姓。虽然有着控制人类的能力,但是对人类很友好,除非是不得已的时候才会控制人类。通常扮成人类的模样在人间之里生活。
作者: 露米娅    时间: 2013-7-4 22:34
八月桑 发表于 2013-7-4 22:01
。。这个。。
我就把我之前设定好的角色送你好了。
姓名:月矢子

好吧,其实能力已经订好了,就是解除一切程度的能力【和河城美取差不多】,名字挺好听,然后就是帕秋莉的姐姐感觉不太合适,最好不要和幻想乡的居民们有亲戚关系。
人物+行走图

作者: 露米娅    时间: 2013-7-4 23:18

神奇的标题画面
作者: 现充去死    时间: 2013-7-5 13:59
噗...行走图还挺好看的...形象...
作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 15:47
现充去死 发表于 2013-7-5 13:59
噗...行走图还挺好看的...形象...

形象神马的不要在意
作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 15:58
鼠绘好难
作者: 现充去死    时间: 2013-7-5 15:59
露米娅 发表于 2013-7-5 15:47
形象神马的不要在意

这是有多强的BOSS...紫妈ujfujhujiofiuo和灵梦一起才能打败...那四季映姬呢...
作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 16:01
现充去死 发表于 2013-7-5 15:59
这是有多强的BOSS...紫妈ujfujhujiofiuo和灵梦一起才能打败...那四季映姬呢...

好吧,我也觉得这个设定很猎奇,所以没有决定用,她只是一只普通的妖怪,至于种族是什么,暂定为逢魔时
作者: sakiyuki    时间: 2013-7-5 19:57
形象图挺好看啊,怎么弄的?
作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 21:31
sakiyuki 发表于 2013-7-5 19:57
形象图挺好看啊,怎么弄的?

啥?如果是行走图的话好像是某个东方二设的人物改一下弄出来的
作者: 八月桑    时间: 2013-7-5 21:54
呃,突然好想拽拽我的PS技术。
等等发个好看点的给LZ~
作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 22:11
八月桑 发表于 2013-7-5 21:54
呃,突然好想拽拽我的PS技术。
等等发个好看点的给LZ~

期待
作者: 八月桑    时间: 2013-7-5 22:15
图来了~
虽然有点渣..不过还是求塞糖...
头发扎起来了..不能怪..找不到和楼主原图更相似的素材了..
手原来带个手套的..被我P成这样(捂脸)

0bbae6cd7b899e5135f961e842a7d933c9950d92.png (746.61 KB, 下载次数: 21)

0bbae6cd7b899e5135f961e842a7d933c9950d92.png

作者: 露米娅    时间: 2013-7-5 22:34
八月桑 发表于 2013-7-5 22:15
图来了~
虽然有点渣..不过还是求塞糖...
头发扎起来了..不能怪..找不到和楼主原图更相似的素材了..

好吧..我原来也没有画手套啊,然后就是头发是这样那行走图就不像了,还是我自己搞定吧
作者: 八月桑    时间: 2013-7-5 22:36
露米娅 发表于 2013-7-5 22:34
好吧..我原来也没有画手套啊,然后就是头发是这样那行走图就不像了,还是我自己搞定吧 ...

嘿嘿~
加点点头发上去然后再稍稍p一下然后再看教程复制成八张就可以成为一张完美的头像图了哦~
我先继续去挖我的东方坑了..
(塞点糖啊喂..)
作者: Munchen1921    时间: 2013-7-18 22:55
感觉形象不错,能细画出来的话应该是很可爱的妹子吧~~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1