Project1
标题:
论坛板块建议
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作者:
wxy1215
时间:
2013-7-7 16:47
标题:
论坛板块建议
希望RPG强有力的发展,离不开规范化制作。建议整理论坛板块,注重RPG游戏研发三大部分,策划、程序和美术。RMXP等软件使用、脚本等为一板块(程序),素材、绘图、音乐等为一板块(美术+音效),策划单独划分为一板块,提高策划在RPG游戏中的制作地位,提高RPG制作人员的策划能力,吸引更多有策划能力的RPG制作者参与论坛。剧情是策划板块中的一部分,鉴于本论坛众多剧情向的会员,应该是策划板块中的重点。但是永远不能忽视策划对于游戏开发的作用,必须将游戏系统、玩法、数值、UI等较为专业的内容引入论坛。
作者:
越前リョーマ
时间:
2013-7-7 23:41
策划已经有版块了 - -
作者:
wxy1215
时间:
2013-7-8 09:15
目前策划只是文字板块内的一个小版 而且内容多以剧情为主,多半是某人有个什么想法
版主对策划的理解显然和我不一样。
作者:
回转寿司
时间:
2013-7-8 10:02
本帖最后由 回转寿司 于 2013-7-8 10:04 编辑
策划预告区的功能目前已经足够使用了,重点不在于版块的大小,而是有兴趣对相关内容进行积极讨论的会员多少。至于版块的定位也在版规里写得很清楚,任何游戏制作相关的认真探讨在那里都会受到欢迎,所以决定版块氛围的是每个会员自己的观念而非“版主对策划的理解”。如果LZ觉得区里没有足够符合LZ喜好的策划讨论帖,多写一些符合自己心目中策划含义的文章发布出来引导大家讨论如何?XD策划预告区对认真的讨论帖永远都是非常欢迎的。
作者:
wxy1215
时间:
2013-7-8 11:54
策划来引导玩家。 同样,论坛的策划将引导论坛会员。 如果反过来通过会员的行为实现改变,正是“对策划理解不同”
此贴可停止讨论了
作者:
回转寿司
时间:
2013-7-8 14:34
本帖最后由 回转寿司 于 2013-7-8 14:57 编辑
一个好的策划论坛不是把版主或者某名会员个人的游戏观强加给其他人的地方,而是鼓励每个愿意认真讨论的会员自由发表自己观点的交流场所,无论这样的观点在其他人看来是否不够“专业”——当然这也只是我个人的看法了。
而如果是泛指对策划讨论氛围的鼓励的话,事实上文区从很早以前就一直在设法引导啊。LZ自己在那里发过讨论帖,应该有意识到它是区内唯一一类只要有最基本的认真度就会给予加分奖励的帖子吧?
最后不管怎样,还是随时欢迎LZ来区里发起或者参与各种策划相关的讨论~XD
作者:
天使喝可乐
时间:
2013-7-8 16:11
话说 自从有了吐槽区 策划区人更少啦= =
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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