Project1
标题:
为什么我的敌人非要我打他一下才射子弹
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作者:
失落迷白
时间:
2013-7-7 23:45
标题:
为什么我的敌人非要我打他一下才射子弹
本帖最后由 失落迷白 于 2013-7-8 09:37 编辑
【我打算做个持枪敌人,无脑直线射子弹】
我按照日本人的范例,设置了子弹对象,和敌人对象,敌人默认原地就是射击动作,射击动作里勾选了发射子弹1,然后敌人对象的子弹设定里把子弹1也设定好了,没有选奇葩的数值。
子弹的链接点1设在了敌人的枪口上……(有问题吗?)
然后敌人原地不射弹,非要我打他一下,他才开始出子弹……
作者:
八月桑
时间:
2013-7-8 11:55
会不会是忘记了勾选【自动执行】
..
作者:
咕噜
时间:
2013-7-8 12:09
他是受,主角是攻?
作者:
贝尔·格里尔斯
时间:
2013-7-8 13:21
这个敌人奉行:“人不犯我我不犯人”的原则
作者:
0光
时间:
2013-7-8 15:03
一个动作的发射子弹命令只执行一次,连射必须循环
以上
作者:
小天
时间:
2013-7-8 23:44
动作之间衔接起来,比如“待机”到”发射“的条件是间隔1秒,发射到待机的时间是间隔1秒。还有,子弹一定要设置消灭,在飞行若干时间后消灭掉。
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