for i in 0..10 $game_troop.members[i].hp+=1 end
for i in 0..10 $game_troop.members[i].hp+=1 unless $game_troop.members[i].nil? end
此模块载入所有图像,建立并保存 Bitmap 对象。为加快载入速度并节省内存,
此模块将以建立的 bitmap 对象保存在内部哈希表中,使得程序在需要已存在
的图像时能快速读取 bitmap 对象。
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