Project1
标题:
求助帖:求助可以用鼠标移动不用点击即可触发消息的小关卡
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作者:
seataozt
时间:
2013-7-17 11:11
标题:
求助帖:求助可以用鼠标移动不用点击即可触发消息的小关卡
首先,新人到此,向各位哥哥姐姐前辈大神们鞠躬行礼。
本人因为研究问题,需要制作一个游戏场景。该场景需要的功能是: 地图有3个固定区域。当主人公走到某个出发点时触发一个事件。
该事件为:
此后当鼠标移动到3个固定区域某一个内3秒钟后(3秒内鼠标一只在该区域晃动),该区域触发一个消息框。3各区域都是如此。
跪求各位大神帮忙给个脚本代码。或者帮忙做个场景更是感激不尽。拜谢拜谢!!! 本人邮箱:
[email protected]
作者:
seataozt
时间:
2013-7-17 11:18
一定要有大神来搭理我啊~~~跪求!
作者:
seataozt
时间:
2013-7-17 14:26
求联络,有酬谢~~~
作者:
︶ㄣ牛排ぶ
时间:
2013-7-19 09:02
mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos
if Mouse.press?(Mouse::LEFT)
if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and
mouse_y > 200 and mouse_y < 480
$game_temp.common_event_id = 1
else
$game_variables[1] = 0
end
end
复制代码
这段用来确定你所说的区域,建一个并行事件,事件脚本里输入这个。意思是在这个区域里时执行1号公共事件,出区域时1号变量归0
在1号公共事件里写一号变量+1,等待40帧(1秒=40帧)
当变量大于3了就可以执行个事件宣告过关了
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