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标题: 开头剧情的对话或文章怎么自动运行 [打印本页]

作者: y967    时间: 2013-7-18 19:54
标题: 开头剧情的对话或文章怎么自动运行
请教各位老师
1,就是一段文字显示完了,另一段自动显示,不用点空格,以便做成整体的开头剧情
2,街灯是怎么发光的,还有各种灯具怎么发光,比如设置了黑夜后,开灯
谢谢
作者: 烟倦    时间: 2013-7-18 20:00
1.如果是一个文字框显示满了的话,必须要按空格才可以跳转到下一个文字显示框。【不过我猜应该有这类脚本,连续显示对话

2.开灯?那要另外做地图图片了,你可以用ps,先导出该地图所有元件,然后开ps,单独抠出街灯,把灯罩子那里套索选中后p成亮黄色,加外发光,再安回原来的图片中,最后存储,然后再次导入进资源库,然后用上,就可以是开灯了【现成素材我也没有】
作者: y967    时间: 2013-7-18 20:03
烟倦 发表于 2013-7-18 20:00
1.如果是一个文字框显示满了的话,必须要按空格才可以跳转到下一个文字显示框。【不过我猜应该有这类脚本, ...

谢谢你
1,我看到丧失围城的工程里,直接自动执行的对话,没看见什么脚本,不知道怎么回事
2,谢谢,看来要用到其他工具了

再次感谢
作者: 烟倦    时间: 2013-7-18 20:05
y967 发表于 2013-7-18 20:03
谢谢你
1,我看到丧失围城的工程里,直接自动执行的对话,没看见什么脚本,不知道怎么回事
2,谢谢,看来 ...

哦?直接自动执行?工程能发给我瞧瞧吗
作者: 876加几    时间: 2013-7-18 20:08
1.自动执行+设置图片。
2.动画显示在某某某事件,并行处理(先要有动画)
作者: y967    时间: 2013-7-18 20:08
烟倦 发表于 2013-7-18 20:05
哦?直接自动执行?工程能发给我瞧瞧吗

丧失围城吗?这里就有啊,如果要我的工程,我可以打包
作者: ︶ㄣ牛排ぶ    时间: 2013-7-18 20:08
想一开始显示文字的话方法很多
文字想弄好看点的话推荐PS做成图片,用显示图片的方法
文字不需要好看的话可以在主站找个有这个效果的对话脚本戳这里

作者: 烟倦    时间: 2013-7-18 20:11
y967 发表于 2013-7-18 20:08
丧失围城吗?这里就有啊,如果要我的工程,我可以打包

我去找找
作者: y967    时间: 2013-7-18 20:13
876加几 发表于 2013-7-18 20:08
1.自动执行+设置图片。
2.动画显示在某某某事件,并行处理(先要有动画) ...

谢谢,
1,设置图片?事件里吗?没有找到,可否详细些
2,知道了,感谢
作者: y967    时间: 2013-7-18 20:19
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-18 20:08
想一开始显示文字的话方法很多
文字想弄好看点的话推荐PS做成图片,用显示图片的方法
文字不需要好看的话可 ...

fuki式对话加强
是这个吗?呵呵

先谢谢了
作者: IvyChan    时间: 2013-7-19 16:57
第一个我觉得可以用变量,第一段对话完了变量+1,然后变量=1时显示第二段对话,第二段对话后再+2……以此类推,虽然比较麻烦
第二个的话可以用先用改变色调,变成黑色,然后设置过几秒色调变回原来的,如果是只要灯光周围亮起来可以用PS做张黑屏的图,然后画个圆圈删掉。。。

我是这么想的,希望对LZ有帮助




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