Project1
标题:
简单的脚本整合...= = 奇怪我到底错在哪里...
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作者:
小和尚
时间:
2013-7-19 14:24
标题:
简单的脚本整合...= = 奇怪我到底错在哪里...
本帖最后由 小和尚 于 2013-7-19 17:19 编辑
附件带的工程里有彩虹神剑的分段伤害显示 和 死亡时显示动画(在Sprite_Battler中改动)两个脚本 但是 这两个脚本不能同时起作用 而且还会有奇怪的副作用... 谁能帮我整合一下 谢谢= =
作者:
弗雷德
时间:
2013-7-19 15:04
修正版.rar
(264.84 KB, 下载次数: 12)
2013-7-19 15:01 上传
点击文件名下载附件
1、不能显示死亡动画是因为彩虹神覆盖了Sprite_Battler的update的方法,所以你在原脚本处修改是不生效的。
2、之所以复活时会出现奇怪现象,是因为角色死亡时执行一次set_color填充红色,而脚本中 出现 的方法下加了一个 @battler.is_a?(Game_Enemy) 的判断,这样就导致角色复活的时候未执行appear的操作。
修改方法全局搜索bearrpg
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