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标题: 地图上设置的并行处理事件进入战斗后还可以用吗? [打印本页]

作者: chengzhuo5    时间: 2013-7-19 23:01
标题: 地图上设置的并行处理事件进入战斗后还可以用吗?
如题。如果不能用,那怎么才可以实现“当1号玩家死亡后,2号玩家离开队伍”的效果?
作者: chengzhuo5    时间: 2013-7-20 01:00
自顶自顶自顶自顶自顶
作者: scottyfan    时间: 2013-7-21 03:05
战斗事件加一个条件判断
判断那个队员的状态是否为无法战斗
是的话,就让另一个队员离开。
所有队员死掉的情况下这个办法无效。
作者: 绿坝    时间: 2013-7-21 10:39
在战斗中加入个并行处理的公共事件。




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