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标题: 地图上设置的并行处理事件进入战斗后还可以用吗? [打印本页]

作者: chengzhuo5    时间: 2013-7-19 23:15
标题: 地图上设置的并行处理事件进入战斗后还可以用吗?
如题。如果不能用,那怎么才可以实现“当1号玩家死亡后,2号玩家离开队伍”的效果?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-20 06:19
地图上的事件仅合适在地图场景使用。
战斗中清在战斗事件页调用相关的公共事件。
如设置条件为1号角色的HP<1%时,
2号队员执行离开的队员替换。




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