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标题: 【FLASH第三日】影片剪辑与舞台关联(射门小游戏{改}) [打印本页]

作者: abc1999611    时间: 2013-7-20 15:12
标题: 【FLASH第三日】影片剪辑与舞台关联(射门小游戏{改})
本帖最后由 abc1999611 于 2013-7-21 15:50 编辑

给大家看看我的FLASH的学习过程;
今天虽然只是想在以前的射门游戏上增加了一个力度控制……却耗费超乎想象的精力,查阅各本书籍(蹭书店)各种百度,各种论坛,我居然只找到AS3.0的方法,
但是最终,还是被我搞出来啦

好了,这是上两天地址:
【第二天FLASH】动态文本与影片剪辑的应用(节操赌场)
【初学FLASH】按钮和变量判断(石头剪刀布)(射门)
然后,这个东西估计在各位的眼中还是很粗糙,但是我会努力哒!

http://upload.meqzone.com/up2/1374304223_454593670.swf


作者: 弗雷德    时间: 2013-7-20 15:50
俺游戏有个系统正好需要类似的效果,但是各种函数都已经还给老师了,到时你教俺。
作者: Sion    时间: 2013-7-20 15:51
- -b 这个游戏不科学。
作者: shy    时间: 2013-7-20 20:32
球的线路好奇怪……{:2_270:}
不过你这个还是好厉害哦,力度条怎么弄得……请教一下。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-20 20:35
随机数生成结果的游戏么
作者: Mic_洛洛    时间: 2013-7-20 20:51
这个游戏不科学+1
怎么每次都进= =b




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