Project1

标题: 请问,城墙效果如何实现? [打印本页]

作者: 防盗弹夹    时间: 2013-7-20 21:48
标题: 请问,城墙效果如何实现?
这个图感觉很别扭,怎么修改好看?

RPG.jpg (66.73 KB, 下载次数: 21)

RPG.jpg

作者: 浮士德    时间: 2013-7-20 22:26
在第一层放自动元件~~~然后在下面添加城墙
作者: 亿万星辰    时间: 2013-7-21 07:55
城门那里的图块需要配合shift键来绘制  ←  你是指这个么?
作者: 876加几    时间: 2013-7-21 08:35
城墙太厚了,改成1格原件,这才不别扭。
作者: 国猪eu    时间: 2013-7-21 10:28
城墙好像太矮了,还有我觉得把那2个钟放高一位会给人有点立体感觉
作者: 原野清平    时间: 2013-7-21 10:28
没有一条线的城墙。修改原件,配合shift。
作者: 防盗弹夹    时间: 2013-7-21 10:38
原野清平 发表于 2013-7-21 10:28
没有一条线的城墙。修改原件,配合shift。

修改原件?修改素材?
作者: 啥名送啊    时间: 2013-7-30 17:20
个人觉得应该把中间的城墙往里画。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-7-31 04:44
自己涂了一个,LZ可以参考一下
Project2.zip (200.41 KB, 下载次数: 60)


作者: ︶ㄣ牛排ぶ    时间: 2013-7-31 06:52
考虑了一下,这个贴还是移到素材交流区合适
作者: 没是的人    时间: 2013-7-31 09:22

以前画的一个城门
原帖———————传送门
参考下吧
作者: 防盗弹夹    时间: 2013-8-12 16:13
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-31 06:52
考虑了一下,这个贴还是移到素材交流区合适

。。。。
作者: 胸部酱    时间: 2013-8-17 10:52
阴影处理就行了。。。。




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