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标题: 如何在标题内等待数帧后,自动跳转到某张地图? [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-22 17:07
标题: 如何在标题内等待数帧后,自动跳转到某张地图?
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-7-22 17:47 编辑

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请大家帮帮忙修改一下,谢谢。
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-7-22 17:27
表示没看懂什么意思,
如果是在标题画面N帧后,就算不去开始游戏也会直接到地图的话

在"图片标题"脚本里面加入这个:
@Time = 0
放在那里无所谓,我放在了28行

然后

在update刷新里面加入以下脚本
@Time += 1
    if @time > 100
      command_new_game
    end
这个会不停调用,所以@time数值会慢慢变大,等到等于某值的时候调用新游戏的内容  
作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-22 17:32
恋′挂机 发表于 2013-7-22 17:27
表示没看懂什么意思,
如果是在标题画面N帧后,就算不去开始游戏也会直接到地图的话

不是自动开始新游戏,而是将主角跳转到指定的一张地图上。
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-7-22 17:35
美丽晨露 发表于 2013-7-22 17:32
不是自动开始新游戏,而是将主角跳转到指定的一张地图上。

那在Scene_Title
  1.     # 设置初期位置的地图
  2.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  3.     # 主角向初期位置移动
  4.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
复制代码
131行直接改就行了,$game_map.setup(1)转到ID为1的地图……

作者: duenmai    时间: 2013-7-22 17:36
等待【比如】20帧
切换地图[XXXXXX]
如此简单
作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-22 17:46
恋′挂机 发表于 2013-7-22 17:35
那在Scene_Title131行直接改就行了,$game_map.setup(1)转到ID为1的地图……

明白了,剩下的自己修改就行了。




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