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标题: 【短篇八 RM组】剧情向~解谜向~《Amulet Zero零物语》 [打印本页]

作者: cinderelmini    时间: 2013-7-23 16:12
标题: 【短篇八 RM组】剧情向~解谜向~《Amulet Zero零物语》
本帖最后由 cinderelmini 于 2018-9-1 15:26 编辑

20180814更新发布于Steam的优化版

【戳这里进Steam商店页】
优化版做了以下处理:



更新记录

补丁包下载见下载列表。
补丁包使用方法:解压后将文件夹内的数据包放进游戏目录覆盖即可。

2014-8-27

·发布Ver1.8补丁.
·修复一些细节文字问题。
·修复#f进入湖边小屋(室外)后,往回走进入选择地图界面BUG。

感谢 纯黑 抓虫!




2014-8-17

·发布Ver1.7补丁.
·尝试修复(二周目?)#2进入雾之森入口时剧情选项直接致死的BUG。
·(也许只有50%能解决……)




2013-10-23

·更新游戏本体至Ver1.6c.
·修正1.6b版本魔女家里完全卡死的问题。
·(我真的不是故意的……)




2013-10-21

·更新游戏本体至Ver1.6b.
·修正1.6版本的重要卡关BUG。
·修正许多错别字……




2013-10-17

·更新游戏本体至Ver1.6,收集修正了一些BUG~
·游戏自带了字体~
·(V1.5下载链接依旧有效~)




2013-07-31

·更新游戏本体至Ver1.5,稍微更正了一些小BUG~




2013-07-28
Ver.1.5:

·首先万分抱歉,之前的疏忽导致了这么多BUG……
·感谢@test 找出的细节BUG~

·修正「魔羽」进入石门后仍可以用。
·修正「领主居所」厨房内的墙壁通行和推椅子错误。
·修正石门侧面楼梯口的错误行走方向。


2013-07-26
Ver.1.4:

·首先万分抱歉,之前的疏忽导致了这么多BUG……
·这次更新主要针对支线……(凹……更新做了一整晚上好累……)
·感谢@九尽@z0921505324@jenny10521 ,还有其他抓出虫虫的诸位!

·修正支线最后一个箱子无法打开BUG。
·新增支线箱子调查后记录位置与便条信息。
·修正「归」结局之后不打开2周目。
·新增「魔羽」道具,二周目开始第二章结束前获得,
(使用「魔羽」可在任何位置直接到达魔女屋。)
·跑步体力下降速度减缓,恢复速度提升。(这个功能真是无聊……)
·修补了其他一些缺文件,地图通行等细节BUG。
·新增2周目开始开启剧情跳过选项。


2013-07-25:
Ver1.3:
·屏蔽了F12(fux2前辈提供的dll)
·再次修复缺少文件弹错。
(谢过@九尽 找出的两处缺文件地点……吾罪人求谢罪…………)

2013-07-24:
Ver1.1:
·放上解谜攻略
·修正领主居所线小房间里的耳环物品相关。
·修正雾之森魔女的解析「混沌碎片」相关。
·扩大了探索墓地的视野。
·修正了菜单1周目时【退出】选项的图标。
·关闭了初始化midi。
·修正【遗迹】地区的部分通行错误。

Ver1.2:
·修正菜单选项的图标。
·修正【遗迹】选择选项后找不到文件BUG(这个BUG实在抱歉……)。

基本信息

游戏名称: 《Amulet Zero 零物语》
游戏作者:Cinderciella•珺
游戏攻略:【攻略送上】
全正版素材:
首次通关时间:3小时(我的时间不算,平均组内测试人员的时间得到)
游戏字体:游戏用微软雅黑字体(未授权注意)

操作说明:
(这种东西本来真的想做在游戏里面的,可是……)

方向键:
操作移动

Enter/Z/空格:
确定

Esc/X:
取消

Shift/C:
跑步



游戏简介:
某一天,在小岛上一觉醒来的朵琳,
发现自己正置身于这个陌生的地方,独自在树林里走着,
没走多远,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子,她叫杰西卡……
………………
后来,她们成为了好朋友,甚至于好姐妹,每天腻在一起,无话不说……
直到有一天,杰西卡发现了一些事情,
一些足以令她痛恨朵琳的事情,于是她开始了自己的复仇计划……

这里是一个奇怪的地方,
这里的水流方向朝夕变化,
这里周围都是一望无际的大海,
这里没有一条小船,
这里的小动物们只能听到它们的声音,却见不到它们的身影……
女主人公朵琳跟「姐姐」杰西卡,
在这里展开了一小段凄然的故事。

结局有3个,不过,结局没有TE,BE或者GE之分的,
哪个结局是真结局,这是个见仁见智的问题,唔~


此外,背包菜单中是有分页的,通过方向键左右换页(物品必须有1个或以上才能操作换页)
还有就是跑步需要消耗体力,当体力为零时禁止跑步,等体力恢复70%以上才开启跑步。
详见自由行动时,地图左下角的状态栏。

状态栏说明:
上栏左侧为队伍人物头像,右侧为生命值,生命值归零则游戏结束。
下栏为体力栏,右侧为鞋子跑步标志,禁止跑步时鞋子上会有红叉。

下载


游戏Ver1.6c本体:【度娘盘传送门】

「1.6c以前版本的诸君请下载1.6c补丁凹~」
Ver1.6c补丁包:【补丁包Ver 1.6c】

「如果遇上选项致死BUG的诸君请下载1.7补丁试试凹~」
Ver1.7补丁包:【补丁包Ver 1.7】

「修了些细节的1.8补丁」
Ver1.8补丁包:【补丁包Ver 1.8】

截图

(先发个团队Logo……我毫无节操地将帮助我的各位都算进了晓夜社……


展开浏览游戏截图



二周目开始开启支线收集模式,
二周目可以开始收集一套故事书,
三周目可以在故事书收集完整的状况下收集角色资料卡~
收集的内容在笔记本查看,笔记本在菜单里打开:




制作感谢

首先是美工黑纪了嗷……
黑纪从刚遇见开始,对我就很好,没说什么,拿了设定就开动画立绘去了,
之后立绘完成了,哇哦!好震惊!我当时都怕自己用不好这套立绘了!
后来还根据剧情添置了CG……
黑纪……乃是多么的相信我啊…………

因为黑纪的认真,我也不得不认真了,
我推翻了当时的剧本重写,写完做出来,组内测试了一遍,
一致反应——剧情太奇怪……于是果断推翻重写重做……

之后无意中接触了神作《废都物语》,当时惊呆了……
这游戏的作者好用心啊!这么多分歧到底是什么样的逻辑凶残的脑袋才能做到的啊……
于是稍微转换了填坑的方向,一些无奈的细节用了偷懒的方法做到了……

话说太监了阿尔西斯的角色真的很抱歉啊!
真的是对不起黑纪花了那么多心思画了华丽丽的小受阿尔西斯……TAT
黑纪!原谅我…………

此外还有Dizzy控,晕叔在我填坑之余的闲聊中,多次提供了很多谜题思路,
很多我设置得很不知所谓的谜题思路,或者毫无头绪,不知道怎么做的谜题,
晕叔都在耐心教我……
由于晕叔的设计,这才有了其中一个结局的玩具小熊剧情……

还有来自迦南海猫提供的各种角色的线稿(我别的坑的角色居多),
来自烁灵和异界的月的各种脚本调教,
绯色de弦月的行走图,
瑚琏的章程视频动画,

大家帮我完成这个坑出了很大的力气呢!谢谢啦!各位!


最后,欢迎大家抓虫,攻略什么的,明天放上来,
大家先动动脑子嘿嘿~
此外……表示这个是我第一个VA作品……
从XP直接转职到VA有点忧桑……
代码什么的变化太大了……

唔~以上~   

扩散图

欢迎扩散

RUBY 代码复制
  1. http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/album/201312/27/114924he1zlgswfz6sfg9y.jpg

作者: 越前リョーマ    时间: 2013-7-23 16:21
整个画面都有种不一样的独特质感,简直美到瞎眼……

不过鉴于是百合我就不玩了 - -
作者: lcg0593    时间: 2013-7-23 16:25
=。=默默前来围观
作者: kinguanghua    时间: 2013-7-23 16:28
恭喜~ 银辛苦了,偶好久木有来66逛了……
作者: 小角色    时间: 2013-7-23 16:29
这华丽得有点过分啊!
作者: 芙蕾娅    时间: 2013-7-23 16:47
对不起我居然差点没看见这大坑我自杀去……
作者: 天空梦    时间: 2013-7-23 16:50
饿。。。好华丽。。。。最近6R高手越来越多了吗??!!!??
作者: 退屈£无聊    时间: 2013-7-23 16:56
被UI 地图和人设各种亮瞎= =

作者: 李光兆    时间: 2013-7-23 17:05
画面就是那种少女唯美风格让我觉得华丽到爆
不管怎样画面这么触又不想做游戏了ORZ
作者: 李光兆    时间: 2013-7-23 17:28
本帖最后由 李光兆 于 2013-7-23 18:04 编辑

在家中拿到所有物品后出去到墓地后发生的事情
怎么办
PS:已经OK 但是如果是BUG还是检查一下下吧
作者: 小小刀886    时间: 2013-7-23 17:55
QAQ...怎么可以这么华丽?
作者: junsjuns    时间: 2013-7-23 17:58
基本是坐冠望亚的作品了,光图片都吓死一大片,太暴力了{:2_254:}
作者: 海贼东东    时间: 2013-7-23 18:22
看美工的话绝对第一名啊~~这画面美瞎了我的眼啊~~{:2_269:}
这图块素材是自己画的?!
作者: 美丽晨露    时间: 2013-7-23 18:40
美工太强大了······
都是楼主自己画的吗?
这作品估计是现在以来最好的作品了
作者: 吐槽砖家    时间: 2013-7-23 18:45
惊险神级触手!第一非你莫属了。
作者: acn00269    时间: 2013-7-23 19:28
就冲地图这方面,给撸主顶一个不过细节方面还是有瑕疵,比如阴影
作者: 剑帝    时间: 2013-7-23 19:31
哎呀呀 终于出了呢 小明尼
作者: fmy19960827    时间: 2013-7-23 19:50
画面真是无比华丽,不过除了立绘和行走图,其他还有很多待加强的地方。
弦月君在群里发过进度,所以很早就知道这个坑,所以一直挺期待。
作者: 飞3a    时间: 2013-7-23 21:10
华丽到爆了这个。。。。。。
作者: 泠漾    时间: 2013-7-23 21:18
可以实况吗0W0
作者: 神秘影子    时间: 2013-7-23 21:19
华丽,但不敢玩啊啊,一看到解密我这脑残党就不敢下手了T T
作者: huanhuanzero    时间: 2013-7-23 21:27
看了诸位的作品  我觉得  我还是准备个一年参加短九算了{:2_271:} 哈哈哈哈哈哈
作者: рrotosssonny    时间: 2013-7-23 22:06
这美的!必须投票支持了!
作者: 十三鬼目    时间: 2013-7-23 22:36
试玩初评:
优势:
1、画面很赞,系统和UI相当精致,刚开始便给人一种舒适感。
2、以选框作为行走图的想法很有创意(果然只有事件党才会去这样做吗……表示为了解决各种系统,我也曾这样设计过……)
3、拿面包后剩下空篮子这样的细节设计很赞。
不足:
1、目前卡关墓地,能见度太低,连存档点都看不见。分地图之间辨识度有点低,“绕回来”这种事情很容易让人晕。
2、目前还没接触到故事开端,感觉像是交代完设定后的慢节奏日常,有点平俗,不吸引人。
3、对白方式,女一是自我独白,女二是传统三人称对白,这两种对白方式一个连接剧情推动故事,一个阐述主角内心,放在一起相当别扭。
作者: Sion    时间: 2013-7-23 22:41
画面不错,支持一记
墓地有点蛋疼,建议稍微扩大视野。精神好的时候再接着玩吧 - -b
作者: cinderelmini    时间: 2013-7-23 22:55
十三鬼目 发表于 2013-7-23 22:36
试玩初评:
优势:
1、画面很赞,系统和UI相当精致,刚开始便给人一种舒适感。

唔~选框的创意不是我的~
之前玩了神作《废都物语》之后才想到用这种方法的……
总之先谢过点评~

然后~关于墓地能见度的问题~确实是很暗,
但设置的时候是当这种看不见周围的设定为第一个谜题了~要找到对的路才能走出去什么的……
能见度高了的话这谜题设置就有点无聊了不是吗……(我个人观点而已……
这一阶段通过了的话,墓地第二阶段是明亮的嗯……

关于剧情节奏~一开始是走日常的没错~
这样的设置果真很泡菜节奏咩……
我的思路是用这种日常为之后的剧情做个铺垫什么的……(果然是我的思路问题啊……
而这个故事一开始的背景就是在安逸的,无聊的环境中开始的,
一开始就紧张推剧情有点快节奏了……(大雾

主角的独白模式,这样的模式的确是有一种周围角色一直在自说自话的感觉,
但我还是选择了这种模式了,当时只是为了寻找一点代入感,
所以才以这个角度这样写的,不过大家果然难以接受呢…………


作者: fux4    时间: 2013-7-23 23:31
可怕,看来小柯又要被虐爆了
作者: kakarot    时间: 2013-7-24 00:37
从前有个明尼一直不说话。
有一天,大家都瞎了。
这时大家才明白——原来明尼在憋大招!(啥
[line]1[/line]
下载中,玩完后看有没有时间写个短评吧~~
作者: woshiying8    时间: 2013-7-24 01:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑化の包子    时间: 2013-7-24 02:05
触到不能直视...
作者: 你最珍贵    时间: 2013-7-24 08:45
难道这样的游戏地图都会很密集
作者: 梦璃    时间: 2013-7-24 10:21
画面好华丽嘤嘤嘤结果不是BG向的我撞墙。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-7-24 12:14
暂时这部大触手作品相信能进所有的短8作品的前2名啊!!
作者: lingzi    时间: 2013-7-24 12:42
本帖最后由 lingzi 于 2013-7-24 12:43 编辑

看图的时候发现菜单里面退出选项旁边的图标上写着load……
作者: 轩辕叶    时间: 2013-7-24 12:47
太漂亮了QAQ
作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-24 13:12
找不到照明工具怎么办谁来拯救一下我这个游戏渣渣QAQ
作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-24 13:23
侧面居然还有个门……我震惊了……好吧照明工具我找到了
作者: Munchen1921    时间: 2013-7-24 13:49
预感绝对有实况= =
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-7-24 13:53


智商捉急的表示同样在墓地卡死了

每走一步都上下左右依次试过去找路,画面什么的根本直接无视,反正我屏幕亮度太低怎么看都是一片黑…………
作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-24 14:08
卡在墓地第三个提示上了……哪里有跟那块儿看起来一样的地方啊嘤嘤嘤……欢迎交流攻略什么的
作者: king    时间: 2013-7-24 15:19
这个画面,亮爆了! 好精致!

预示着神作……马上试试,看看游戏性
作者: 泠漾    时间: 2013-7-24 16:59
我在迷雾森林转了将近50圈了还没有转出去!!!!!!!
作者大大求救命?!?!
逆时针转然后顺时针往来的地方走没有用 逆时针转逆时针往来的地方走没有用 顺时针更没用?!是不是有什么神奇的地方没有注意到…………
作者: 泠漾    时间: 2013-7-24 17:09
泠漾 发表于 2013-7-24 16:59
我在迷雾森林转了将近50圈了还没有转出去!!!!!!!
作者大大求救命?!?!
逆时针转然后顺时针往来的 ...

我……转出来了…………………………作者大大没事了………………
作者: 泠漾    时间: 2013-7-24 18:11
泠漾 发表于 2013-7-24 17:09
我……转出来了…………………………作者大大没事了………………

我发现了一个……很小的bug【_(:3 」∠ )_

QQ截图20130724181057.jpg (78.68 KB, 下载次数: 67)

QQ截图20130724181057.jpg

作者: 冷翡翠    时间: 2013-7-24 18:43
游戏好精致!
话说墓地里面黑的真是看得眼睛痛……
作者: cinderelmini    时间: 2013-7-24 19:23
1.1版本已更新~补丁包在主楼下载分块~
基于大家统一提出墓地部分视野太糟糕,
这次更新主要是针对这个问题,扩大了视野。
(由于视野是在一开始进入墓地开始设定的,所以……请……有需要的话……重新进一次墓地……)

之后是一些已发现的小项目(详见主楼更新),感谢以上诸君的各种支持和意见,
我会做的更好嗯~0w0~
作者: 太空锅    时间: 2013-7-24 19:40
画面好赞……不过难度略高啊……探照用的灯一直找不到
作者: king    时间: 2013-7-24 19:45
cinderelmini 发表于 2013-7-23 22:55
唔~选框的创意不是我的~
之前玩了神作《废都物语》之后才想到用这种方法的……
总之先谢过点评~

难怪……我差点以为我在玩AVG!
系统OK!

但是……真的太黑啦!
墓地 本人绕了3次后(路痴一个),放弃……
建议,要给个提醒……拿块墓碑我按了很次,每次都是一样的内容,我走了又走,绕了又绕了……哭死了都!
求给点鼓励和提示……
作者: 水映圣    时间: 2013-7-24 20:46
画面超级精致啊!!地图也特别有感觉,BGM也很好听XDDDD
只是我这个解谜废实在玩不来这种游戏……如果有实况就好了【。
作者: 九尽    时间: 2013-7-24 21:14
aido…………我是上面那个披着泠漾的马甲发帖的家伙 新注册的账号暂时没权限就借基友的用了一下wwwwwww
然后………………好不容易闯过了黑漆漆的墓地还有坑爹的森林还有半夜做坏♂事的分歧点………………再更新有什么用啦(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆!!!
太不厚道了啊作者大大!!!!!!!
现在的心情简直是!(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆
作者: 九尽    时间: 2013-7-24 21:23
然后是 玩到这个分歧点选择了去找好基友 然后自动下去了之后就跳出来这个东西了…………
不知道是游戏问题还是我电脑问题_(:3 」∠ )__(:3 」∠ )__(:3 」∠ )_

QQ截图20130724212202.jpg (26.78 KB, 下载次数: 51)

QQ截图20130724212202.jpg

作者: hpqbjw    时间: 2013-7-25 09:58
地图很精致,不过外景的阴影看上去有点眼花
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2013-7-25 11:04
一匹黑马作品啊,从哪个角度来看都非常精致的样子。。

作者: bbh    时间: 2013-7-25 11:52
= = 又是一个传说中删软件向的游戏啊明尼前辈……
作者: 九尽    时间: 2013-7-25 14:41
装了补丁好不容易打到了出森林……那一大串一大串的剧情走完了之后………………
在花园…………又一次坑爹了【【【
而且之前没有找到存档点………………一大串剧情还要再来一遍简直连想死的心都有了…………
顺便杰西卡要怎样才会冲进去啊orz 把游戏从头二周目?

QQ图片20130725143258.jpg (24.52 KB, 下载次数: 44)

QQ图片20130725143258.jpg

作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-25 17:08
对话框总会把最边上的字吞掉半个,太调皮了= =。
作者: cinderelmini    时间: 2013-7-25 18:11
九尽 发表于 2013-7-25 14:41
装了补丁好不容易打到了出森林……那一大串一大串的剧情走完了之后………………
在花园…………又一次坑爹 ...

诶!!!0.0!
为什么还有没去掉头像TAT…………我滚回去再仔细扫描残留头像没去掉的地方……
这真是太抱歉了TAT~~

杰西卡要跑进去的话跟之前的各种选项有关~
尽量在之前的选项里争取杰西卡的好感度就行了~
作者: 九尽    时间: 2013-7-25 18:30
cinderelmini 发表于 2013-7-25 18:11
诶!!!0.0!
为什么还有没去掉头像TAT…………我滚回去再仔细扫描残留头像没去掉的地方……
这真是太抱 ...

再也不爱你【【【【【【不你爱过么
作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-25 18:57
二周目怎么开启呐?明明打出归结局了但是重来一次还是没得到混沌碎片?难道要把三个结局都打出才能出现二周目?
作者: z0921505324    时间: 2013-7-25 23:20
本帖最后由 z0921505324 于 2013-7-26 00:28 编辑

我第一次玩出 歸 結局 沒有開啟二週目
之後我不甘心,又重玩一次... 玩出 擦身而過 就開啟了二週目...

但是1.2 期間有BUG...orz 雖然剛剛更新1.3了

1.2的BUG 世界樹 線索 存檔完之後 後續如果你有讀檔 線索就會消失,之後寶箱開不起來....(挖咧個擦)

1.3測試中...

回樓下: 只有世界樹那條線索消失 (1.2版就算你有線索,你有鑰匙 你還是打不開寶箱....)

至於1.2版 第3章晚上(早上我忘了測) 有3個地方能夠飛簷走壁的點....(其實這就是BUG)(不影響劇情的BUG)
作者: jenny10521    时间: 2013-7-26 06:08
用了一個晚上直接日出打通了三個結局。

首先先回報一下重大BUG

1. 世界的起源箱子不管怎麼在它面錢用鑰匙都沒反應(不是不合彈開,是根本就像我沒用過這道具一樣)已經是開到最後這一個了怎麼都不可能鑰匙錯.......
2. 因為世界起源箱子打不開我想說是不是前面**出問題就讀檔回去重解,讀檔後線索還停留在存檔那時候得到的線索,只好照順序重來,結果我明明故事書還差最後第11捲可是我開箱子開出了角色資料(朵琳2個,杰西卡3個)
3. 第三次開了那個用鋼刀打開的箱子後得到了混沌碎片,但是拿去找魔女她沒給出拆解混沌碎片的選項
4. 缺幾個地圖文件,這不知道是不是因為我玩的是1.2板的原因,不過還好我存檔挺勤沒甚麼影響

個人覺得這是一個不錯的RPG遊戲,美術方面做得讓人有眼睛一亮的感覺,個人認為可以與巴哈的一部作品(零度領域)抗衡。
技術方面,文件的缺失扣了不少分......畢竟存檔點很少,走路如果不加速又很慢,所以當沒存檔的時後多撞上幾次文件缺失整個會憤恨到想砸鍵盤.......
劇情懸疑感做得不錯,就是短了些導致敘述不清,詳細故事幾乎是靠後續收集書本補齊,有些可惜

然後以下是一些建議和抱怨:

1.遊戲的存檔點太遠太少,這遊戲卻也是有一些突然的死法,不小心掛了整個都要重來實在是......還有就是文件缺失時甚至要一整段劇情重來.......天哪。
2.人物的行走速度緩慢,加速時間不長。老實說我看不出那個加速時間的限制是為了甚麼.......或許是考量到遊戲樂趣,想讓我們好好看看地圖之類的,一周幕的時候還可以接受,二周目的時候那走路速度就是種折磨......尤其我一周目是歸結局,那結局不會開啟二周目系統,所以我是打到整整第三次才在開寶箱的,看她加速沒了慢慢走會有想關掉的衝動......
3.強烈希望在二周目三周目時可以選擇跳過前面的共通劇情.......原諒我,同樣的東西我真的沒有興趣看三次ORZ劇情並不短而且又不能快轉
4.建議可以解玩迷霧森林迷題後,可以在迷霧森林入口附近設傳送點直傳魔女家,雖然路程不遠但是說真的同樣那一條來回走上個快10回共20次真的會覺得那一小段很多餘很浪費時間......

順帶問一個問題,照我目前看下來箱子是有11個,我目前算是因為BUG的原因已經把箱子各開了兩次,箱子的物品似乎是固定不是隨機的,想請問一下除了朵琳和杰西卡的另外兩個人他們的資料是在哪......?

以上,辛苦了,期待以後的作品
作者: z0921505324    时间: 2013-7-26 09:57
本帖最后由 z0921505324 于 2013-7-26 10:00 编辑

晨曦森林 北側

右下角可以撿到小果子 之後把它放在井里的一瞬間會因為缺失文件而跳遊戲...


至於44樓發現的 飛簷走壁 我再補上其他2個XD








作者: 九尽    时间: 2013-7-26 11:06
本帖最后由 九尽 于 2013-7-26 11:09 编辑

我照着攻略……没有找到白色珠子啊QAQ
那个钥匙开了姐姐房间的门之后 里面有个要钥匙的箱子 是在那个里面么?不然是在哪QAQ 我翻了好几遍 读档回去重新找也没找到

然后找到了………………太打脸了刚发完就找到什么的…………哭瞎
作者: 桃梅散人    时间: 2013-7-26 11:40
在贴吧看到的推荐果断跑来原帖走起!
一周目后我只想说画风太棒了!不管是地图风格还是各种效果都很和我胃口!已经很久没有玩到这样的解谜RM了~我好兴奋呀!
总之很高兴能玩到这个游戏啦,很期待以后的解谜作品!请加油!
作者: asperta    时间: 2013-7-26 12:37
立绘很赞,解谜难度有点大,不看攻略还真过不了
作者: hanying1703    时间: 2013-7-26 17:58
楼主你好厉害呀……赶脚用了很多脚本的样子……在6R混了半年多第一个遇上了水野,然后就是你啦~ 求交往 QQ876590924 @cinderelmini  
作者: cinderelmini    时间: 2013-7-26 18:23
jenny10521 发表于 2013-7-26 06:08
用了一個晚上直接日出打通了三個結局。

首先先回報一下重大BUG

这最后一个箱子我很纠结发生的原因,我自己也在仔细测试排查中,
之前放置的时候只停留在理论阶段,没有深入测试是在是对不起大家~

此外缺文件的问题确实挺严重的凹……
这个工程重制了很多次,素材也替换更改了很多次,
这种问题的出现真实万分抱歉了各位……
我果然还是不够认真在排查错误……

关于箱子的设定问题,我回头再仔细整理一下,
这些收集设定果然很不合理凹……


所有玩了这个游戏被这么多bug所烦恼的诸君,
我在此向各位道歉了,对不起!
因为我的疏忽,导致了整个游戏的完整性如此糟糕,
我会努力修补这些疏漏,
再次谢过大家的支持……
作者: 九尽    时间: 2013-7-26 18:35
九尽 发表于 2013-7-26 11:06
我照着攻略……没有找到白色珠子啊QAQ
那个钥匙开了姐姐房间的门之后 里面有个要钥匙的箱子 是在那个里面么 ...

我脸很小的【严肃【哪里不对的赶脚………………
要打出归应该要在森林那里选择一起走吧QAQ 这样好感度会比较高?不过分开走后面有一小段剧情一起走的话就没有诶QAQ
然后要吐槽一下那个二进制……尼玛一般人谁知道规律是二进制啊!哭瞎!!!!一点也不体贴!差评!【别闹
最后的归结局还没打出来 想到要回去打三周目就觉得……整个人都不好了…………作者求真结局存档求拯救啊(ρ_・).。【别闹

作者: hanying1703    时间: 2013-7-26 18:51
这个……不是那个交往的……我就是说互相讨论RM什么的,尤其是脚本【我才不会说我是脚本废的…… QQ876590924 加吧 @cinderelmini  
作者: hanying1703    时间: 2013-7-26 18:52
hanying1703 发表于 2013-7-26 18:51
这个……不是那个交往的……我就是说互相讨论RM什么的,尤其是脚本【我才不会说我是脚本废的…… QQ8765909 ...

@cinderelmini
作者: cinderelmini    时间: 2013-7-27 00:06
Ver1.4已更新完毕~
(好累好累…………)
@九尽
这次更新动作比较大……
2周目开始可以跳过剧情了~
此外支线笔记增加了对应地点记录~
新增了瞬间移动道具以便节省时间完成支线收集~
最后一个箱子打不开真是残念……原来是坐标填错了我OTZ……
其他的。。第三章的通行应该不会再出现走墙壁了……
缺文件应该不会再弹了……

以上~
希望这次没……虫了…………吧…………(美好的愿望…………
作者: jenny10521    时间: 2013-7-27 03:17
本帖最后由 jenny10521 于 2013-7-27 03:19 编辑

那個,想請問一下朵琳第三個資料還有尼赫魯跟黑伊特的資料要怎麼獲得?還是開寶箱嗎?
因為之前開的已知11個寶箱只有之前提過那五張,所以想問一下尋找的方向..................存檔存太散整個胃痛,我有種要5周目的預感(痛
作者: z0921505324    时间: 2013-7-27 10:57
本帖最后由 z0921505324 于 2013-7-27 11:00 编辑

我又發現 新的BUG囉  可能是腳本錯誤 (也許就是跳過劇情害的)

又或是 我全故事書收集齊全 + 拿到兩張卡片的情況下 三週目時

第2章 前往迷霧森林 入口處 選擇分歧的劇本 兩個選項都會發生(不管你有沒有跳過劇情),選完直接跳Game over.

可能是哪個腳本 相衝了...
作者: 490832999    时间: 2013-7-27 14:50
3个一珠子怎么摆放....房间的书...看不懂
作者: 拣尽寒枝    时间: 2013-7-28 14:59
打了9遍了,几近吐血= =。
嗯,吐槽一下:选路那里选择左边第一条路,结果画面上总是显示主角明晃晃地从第二条路走过= =。当然这不重要,可以无视掉的小BUG。
另外,当自己手残被领主居所走廊的斧子砸死之后才知道作者把物品的摆放得多么地温馨QAQ
再另:剧情上感觉有个地方不对劲,也可能是个人理解问题……还是私下说罢= =。
作者: 神透音    时间: 2013-7-28 15:13
被人设到系统到地图各种触瞎了……!
太华丽了啊!!!
作者: 三倪儿    时间: 2013-7-28 16:44
一周目完毕,其实还是没太弄懂0-0……准备二周目中……
作者: a1102988034    时间: 2013-7-28 17:03
其实就看见百合才进来的,没想到画面亮下我的眼。所以必须回复支持~
作者: 菌类    时间: 2013-7-28 18:05
制作好精良 不过地图上东西太多我有点找不到路呢
作者: test    时间: 2013-7-28 20:32
准备攻略三周目……总体来说真的是一个很好的游戏,制作成员辛苦了。很期待以后能制作出更棒的作品!
目前发现了几个疑似bug的地方:
紫色小熊从门口(?)追出来的坐标是不是弄错了,感觉好象是从墙上的肖像画里面跑出来的……
厨房里那张可移动的桌子好象只要一直往左推进墙里,就会自动跑到药柜前面了……
在花园里用魔羽之后,好象就不能回到花园了……
从废墟回头,在“眼睛看见的并不一定存在……”牌子旁边的楼梯下去到那个侧面的楼梯时,按↓键会被卡到墙壁上出不来……

作者: cinderelmini    时间: 2013-7-28 22:24
test 发表于 2013-7-28 20:32
准备攻略三周目……总体来说真的是一个很好的游戏,制作成员辛苦了。很期待以后能制作出更棒的作品!
目前 ...

唔~~墙上那个不是肖像画~是个小窗口而已啦~
从门出不来~打烂窗子出来的……(果然太暗看不真切……
厨房里的那个是凳子吧……往左能推进墙里?(我回头检查一下……
魔羽是个BUG~本来就应该进入石门之后失效的……(T口T~~
侧面楼梯这个……我再检查一下~~

唔~真是谢谢呢!
这些细节的BUG好喜欢…………(喂~
作者: ayyongcy    时间: 2013-7-29 10:20
果然是好东西,素材很好很强大……身为画面党,很值得学习啊!
作者: a2356890123    时间: 2013-7-29 20:15
LZ的地圖做的相當華麗啊
強迫症的我每個小東西都要按過一遍才會進下個圖wwww
已經破完2個結局 準備進第3個結局
作者: test    时间: 2013-7-29 21:57
本帖最后由 test 于 2013-7-29 22:05 编辑

细节的bug其实还有的……
比如饰品盒的房间里,时钟声的bgs与「墙上的挂钟停了,上面的时间是『9:00』,上面的『9』是蓝色的。」的违和感……
作者: 神秘影子    时间: 2013-7-30 23:31
我已亮瞎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这渲染的太夸张了!!!!!!!!!!!!
作者: 神秘影子    时间: 2013-7-30 23:44
游戏分成补丁包和本体感觉有点不好呢~要是本体和补丁包都是最新版就好了。
作者: cz324327    时间: 2013-7-31 10:11
百合的啊,玩玩看好了,希望三个结局里有好点的结局
作者: Oo纤墨oO    时间: 2013-8-1 20:14
线索5【不死鸟】对应在哪里的箱子?
作者: 锦鲤寻    时间: 2013-8-3 10:24
QUQ在分歧时怎么让杰西卡自己走掉啊,总冲进来吵架肿么破
作者: Oo纤墨oO    时间: 2013-8-3 14:06
Oo纤墨oO 发表于 2013-8-1 20:14
线索5【不死鸟】对应在哪里的箱子?

嗷,谢谢~三周目就主收集故事,话说游戏做得好认真,毒谭里的树上还有回复HP的果子……话说当时把我雷到了啊……制作组辛苦了!
作者: Oo纤墨oO    时间: 2013-8-3 14:36
故事书集齐了欧耶
作者: 咕噜    时间: 2013-8-3 20:56
BUG:
=皿=尾毛进入领主居所以后,那黄发男的被定住以后找办法解决,我没找到玩具的屋子(根本不知道下面还有屋子啊喂!也不知道怎么去),然后跑来跑去,
跑到外面,要出去时(黄毛男被定住了,就自己一个人)出去那个做工精美的“大地图”,然后被黄毛男拦住:“外面有士兵,不要出去”,黄毛男在屋子里被定住了啊喂!

还有这游戏花了我一整天去解谜,玩到了循环崩坏……(所有结局都玩了..没看攻略真是蛋疼……)
作者: cinderelmini    时间: 2013-8-3 21:07
delv25 发表于 2013-8-3 20:56
BUG:
=皿=尾毛进入领主居所以后,那黄发男的被定住以后找办法解决,我没找到玩具的屋子(根本不知道下面还 ...

搞妹那赛…………
居然忘了有跑出去这茬…………
忘了加个分歧……这真是太抱歉的BUG啊……(泪奔……
(此外大地图果然是非常显眼的槽点啊……(大雾~

凹……于是第一次做解谜~谜题设置非常无脑什么的请原谅……(泥垢了……


作者: 咕噜    时间: 2013-8-3 21:16
cinderelmini 发表于 2013-8-3 21:07
搞妹那赛…………
居然忘了有跑出去这茬…………
忘了加个分歧……这真是太抱歉的BUG啊……(泪 ...


非常蛋疼的说,我根本不知道下面屋子去处,无意发现后,其他谜都解开了(因为黄毛还定在那里,没发现数字9,我就用23*?从46到9!我苦逼么!)然后两颗珠子都拿到了……黄毛还在那里,
看谜题:【注视】和旁边昏暗的烛光(颜色加绿),我以为是把烛光熄灭,最后无意发现另外一个各种颜色小熊和日记的屋子后,无论怎么都是死,就不进去了,最后忍无可忍的再次进去搜了个遍,才发现,原来架子上有“红色染料”,我想吐槽啊啊啊啊藏那么深作甚!!还有烛光加绿和注视有什么关系么!!这是解谜还是找茬啊!?最后全部结局终于玩通关,回过头看攻略,掀桌!游戏海选给通过。
作者: line-shiger    时间: 2013-8-3 22:42
支持下不良~
原号弄丢了{:2_271:}
作者: 北极七月熊    时间: 2013-8-4 15:55
这么华丽的画面竟然是百合向…………
虽然还是想下来看看……
作者: 384251408    时间: 2013-8-5 00:03
作者大大,能求几张女主朵琳的大图吗
作者: 神秘影子    时间: 2013-8-5 00:32
来吧,破百!
作者: Eienshinken    时间: 2013-8-5 18:57
哦哦 好惊艳的效果 目前在RM组里面看到貌似这部作品算得上是最强力的作品了! 好久没看到如此舒坦的作品了 下载品尝!
作者: Oo纤墨oO    时间: 2013-8-6 16:38
Oo纤墨oO 发表于 2013-8-3 14:06
嗷,谢谢~三周目就主收集故事,话说游戏做得好认真,毒谭里的树上还有回复HP的果子……话说当时把我雷到 ...

话说我当时活着从毒潭里出来了orz……话说小卡片怎么收……【捂脸




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