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标题: 如何使用RMXP制作事件动画 [打印本页]

作者: 黑死病    时间: 2013-7-25 16:55
标题: 如何使用RMXP制作事件动画
请问各位大神      小弟是一名新手    不知如何使用RMXP制作事件动画     比如说:游戏开始部分我想使人物根据剧情所做的一系列动作   打电话,行走至一个地点,如何让人物自行走入房间等……      请各位大神表达清楚一下   小弟还是初中生   
作者: 小和尚    时间: 2013-7-25 17:52
首先你必须有该角色的行走图 比如打电话的行走图之类的 然后 在事件里有个设置行动路线的选项 根据你所需效果 设置行动路线 强制角色行动 从而形成动画
作者: wwwcctvty    时间: 2013-7-25 18:32
楼上正解、、、
作者: 黑死病    时间: 2013-7-25 19:19
小和尚 发表于 2013-7-25 17:52
首先你必须有该角色的行走图 比如打电话的行走图之类的 然后 在事件里有个设置行动路线的选项 根据你所需效 ...

额   完全看不懂
作者: 小和尚    时间: 2013-7-25 19:50
黑死病 发表于 2013-7-25 19:19
额   完全看不懂

在地图上新建一个事件  在执行内容里右键选择插入 在第二页左侧中段有个设置移动路线 然后自己设置就可以
作者: 黑死病    时间: 2013-7-26 15:36
小和尚 发表于 2013-7-25 19:50
在地图上新建一个事件  在执行内容里右键选择插入 在第二页左侧中段有个设置移动路线 然后自己设置就可以 ...

谢谢                                       
作者: 国产刘备    时间: 2013-7-26 16:00
创建一个事件,让它做自动运行,创建一个事件页执行条件为:独立开关A为ON,插入对话:“打电话说的话”。
插入角色动作,事件移动到玩家的位置,插入行动,该事件移动到门 独立开关A  ON
场所移动 到地图2
作者: 黑死病    时间: 2013-7-26 17:25
国产刘备 发表于 2013-7-26 16:00
创建一个事件,让它做自动运行,创建一个事件页执行条件为:独立开关A为ON,插入对话:“打电话说的话”。
...

我看晕了
作者: 国产刘备    时间: 2013-7-26 19:22
对新手来说确实很晕给你看图吧



作者: mulanyuan    时间: 2013-7-26 19:52
LZ要有空...就+我QQ1601005833
这个要在这里让你懂...略困难
(不过思路是简单的...就像LS一样)
作者: mulanyuan    时间: 2013-7-26 19:54
LZ要有空...就+我QQ1601005833
这个要在这里让你懂...略困难
(不过思路是简单的...就像LS一样)
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-7-26 22:24
楼主请善用搜索功能,这个剧情动画。在新手手把手教你是有的。
  传送门http://www.66rpg.com/articles/4518




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