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标题: 绘制名称颜色 为什么在绘制中 无效 [打印本页]

作者: z2z4    时间: 2013-7-26 06:07
标题: 绘制名称颜色 为什么在绘制中 无效
就是  我有个 物品 获得显示脚本  无法 获取 物品名称颜色


我在绘制 前面 加入了 这一段 无效 change_color(system_color)

怎么改 获得颜色 都是白色的  无语了
作者: fux4    时间: 2013-7-26 07:31
发错区了。水区能别问rm问题么。
作者: 八月桑    时间: 2013-7-26 08:11
真是的 水区能别问问题么! 水区是给我们水经验的好么!
XP提问专区http://rpg.blue/forum-308-1.html
VX提问专区http://rpg.blue/forum-309-1.html
VA提问专区http://rpg.blue/forum-320-1.html
所谓水区 就是灌水的地方 Lz以后注意点。
作者: eve592370698    时间: 2013-7-26 08:27
本帖最后由 eve592370698 于 2013-7-26 08:29 编辑

楼主您把这里和第二水区搞混了吧?求助请到楼上指定位置或者
http://gd.66rpg.com/forum-48-1.html
发帖子吧。
作者: z2z4    时间: 2013-7-26 08:38
一群无聊的家伙 该来的不来 不该来的全部来了
作者: 飞3a    时间: 2013-7-26 09:49
请去提问区提问。话说你的system_color不会是白色的吧?
作者: 国产刘备    时间: 2013-7-26 15:40
change_color(system_color)
change_color方法里做了什么事啊?要把里面的脚本发出来才能判断。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-7-26 15:59
物品颜色描绘脚本  对  得失物品提示脚本  是不起作用的。
如果 得失物品提示脚本 有颜色描绘效果,需要LZ把两个脚本或工程发上来,进行修改。
作者: 认真的学    时间: 2013-7-26 16:27
  1. self.contents.font.color = 颜色
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