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标题: VX横板游戏怎么设置在地图中打怪 [打印本页]

作者: zyl147852    时间: 2013-7-26 11:49
标题: VX横板游戏怎么设置在地图中打怪
本帖最后由 zyl147852 于 2013-7-28 13:25 编辑

RT,打怪要显示伤害,怪物能打主角,同样要显示伤害还有闪避、暴击、幸运。

工程: 仿造梦西游.zip (766.31 KB, 下载次数: 57)
作者: 八月桑    时间: 2013-7-26 14:53
LZ说的是即时战斗吧:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205918&uk=202796216
现在的新人真是越来越不会用搜索功能了!
作者: zyl147852    时间: 2013-7-27 13:46
没人么,有这么难吗,XP都可以啊。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-7-28 21:27
有2个系统可用。
①:

很多人用的"XAS"系统,虽然这个功能较多,脚本也容易改,但是难度较高,新人不易用。
②:
(图片不知名的原因穿不上,请在下面进入网站查看。)
"MMO"战斗系统,直接在地图战斗,虽然战斗方式和XAS差不多,但是整个系统把菜单,商店等地方都做了大幅度的
修改,需要研究较久。







如果LZ是用XAS系统,请进入:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318717
这个是@q374435503 的汉化整合包,应该对你有一些帮助。
如果LZ是用MMO系统,请进入:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=165394







@protosssonny
行程改变,明天早上启程,最后一次回答问题塞点糖吧。。

作者: 576437081    时间: 2013-7-28 21:37
为什么现在的新人都喜欢这种“另类”的战斗方式呢?明明都不懂的说~
作者: 上贺茂润    时间: 2013-7-29 11:12
这类脚本开发还大未完成,许多碰撞和技能都很牵强,既然这么热衷于即时战斗为什么不着力去开发呢?一直套用老系统何来推陈出新?




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