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标题: 关于actors数组的问题 [打印本页]

作者: clear仔    时间: 2013-7-30 15:23
标题: 关于actors数组的问题
因为战斗换人可能会改变角色的顺序,加上跟随脚本,就显示出来了,
但是我不想要改变角色的顺序,于是就自己改:
首先将game_party的attr_reader:actors改为attr_accessor:actors
再在Scene_Battle 的main的开头,用@save_actors 保存actors
@save_actors = []
for i in $game_party.actors
next unless i
@save_actors.push(i)
end
再在战斗结束中,切换到地图前面添加:
$game_party.actors.clear
for i in @save_actors
next unless i
$game_party.actors.push(i)
end
然是发现退出战斗后,领队人变成了在战斗中的领队人(尽管有两个人重复),但是其他队员就按照设置的排列成战斗前的顺序了
但是打开菜单又是正常的顺序,这是怎么回事……
是跟随脚本有问题吗?请高人指点
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-7-30 20:51
直接:$game_party.actors.push(i) 试试
作者: clear仔    时间: 2013-7-31 09:07
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-30 20:51
直接:$game_party.actors.push(i) 试试

额,还是没用诶……
不过,我貌似自己解决了,只要在最后加上$game_player.refresh就好了……
感谢回帖




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