游戏信息(呆萌小柯别忘了更新这里,注意格式 |
游戏名称 | 世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士 |
游戏类型 | RPG类 |
制作人员 | 越前リョーマ |
最新版本 | 1.11 |
是否脱离RM运行 | 是 |
游戏大小 | 98.34M |
发布时间 | 2013年7月30日 |
游戏时间 | 约2小时 |
杀毒工具 | 哼我才不会帮你填这里呢而且我也不知道总之应该是没有毒的吧= 3= |
序言 |
十分奇怪地在世纪de勇者Ⅱ都出了两部后竟然又返回到Ⅰ了,在这里我必然有对此作出一些解释。 在当时Ⅱ-荧光羁绊出来时会有一些人说人物关系模糊突然死掉一点也不感动反而很突兀,这跟续作没有铺陈两人的关系有关,但是回头想想原先的I中也是做得十分失败的,只是 不停做任务毫无剧情可言,这样的一个作品作为重要系列的开篇确实不妥。于是我为了给世纪de勇者开一个好头,这部新制的Ⅰ就是为了描述两个人物的,当然自身也有完整离奇的剧情存在(离奇个头),为之前做的续作打下情感和内容铺垫。 |
简介 |
从小一起长大的阿里克斯和永寂山人终于到了可以去勇者公会报道成为勇士的日子了! 不过在这条踏向勇者的不归路上,似乎也伴随着太多不可思议的事情…… |
Q&A |
Q1 | 魔法杖去哪里拿? |
A1 | 永寂山人自带,在物品栏中,可以更换使用。也可以到商店购买。 |
Q2 | 游戏难度怎么样? |
A2 | 难度中下,较为容易,但以防万一也还是多存档吧。 |
Q3 | 游戏需要刻意练级吗? |
A3 | 升级很容易,只要顺路打怪就行了,不需要刻意练级。 |
Q4 | 钱用来做什么比较好? |
A4 | 随身必备一些药品,其他钱拿来买秘银装备。 |
Q5 | 有哪些回复途径? |
A5 | 药品回复、勇者公会回复点、升级回复、防御回复(HP)。 |
Q6 | 怪兽血条分段是什么意思? |
A6 | 一个完整的细线条段代表100HP,粗线条代表1000HP。用以方便观察HP的数值。 |
Q7 | 为什么血条设置这么详细? |
A7 | 程序员的恶趣味…… |
Q8 | 为什么我打不过怪兽? |
A8 | 游戏难度较低还打不过怪兽可能有两种情况: ①没有妥善使用Ely。钱留着不会有用,要拿来买东西。 ②一直躲着不打怪。人物升级还是必要的,适当打打就会升级。 |
Q9 | 永寂山人是男的还是女的? |
A9 | 女的……(一定是可爱的男孩子┌(┌^o^)┐ |
游戏操作 |
F1键可以进行键位设置(以下按键为默认推荐按键) |
上、下、左、右键控制人物 |
空格键/回车键调查事件 |
X键打开菜单 |
Shift键行动加速 |
游戏截图 |
游戏下载(呆萌小柯别忘了更新这里,注意格式 |
主程序 | 世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士 V1.11 | |
补丁 | V1.11-修正细节及通行问题,改进技能 |
维护记录(呆萌小柯别忘了更新这里,注意格式 |
2013年7月30日 | 世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士V1.0 发布 |
2013年7月31日 | 世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士V1.1 更新 |
2013年7月31日 | 世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士V1.11 更新 |
制作人员 |
游戏制作 | 小柯 |
脚本协力 | fux2 |
历代作品 |
世纪de勇者II-荧光羁绊(2010) | |
世纪de勇者II-灵魂平原(2012) |
感谢观看 |
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素材来源 |
音乐素材 | 漏夏、钢之炼金术师FA、火影忍者 忍者之路、Fate Stay Night、魔笛Magi、Fate Zero、彩虹岛、星钻物语 |
地图素材 | Valkyrie Stories、Mack |
头像素材 | 森の奥の隠れ里 |
怪物素材 | 彩虹岛 |
动画素材 | PS的《天空神话》 |
C G | 小柯 |
其他未特别标注素材(包括上面已经提到的分类)均来源于RM-RTP和网络搜集 |
小渣柯的注释:没错,我用了这么多音乐素材所以体积才会这么大,也是为了保证游戏里绝佳的音乐质量(个头 |
回转寿司 发表于 2013-8-1 22:12
刚通关,感觉满惊艳的,和去年的《灵魂平原》相比明显又在各方面进步了很多~> <
整个游戏给人的印象依然是 ...
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